dannyK

Avusturya
2014 yılından beri FACEIT'te 166 maç kaydedildi 30 günde 45 maç
ELO ▲ 165
2.496
30 günlük zirve: 2.496
Sıralama EU
#53.789
Avusturya Avusturya sıralamasında #188
Son güncelleme:

dannyK nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 76,1 166 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %61 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 166 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (114 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %62 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %84 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %62+11 puan · Ø %51 oyuncuların %98 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %23 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %47 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %35−15 puan · Ø %50 oyuncuların %1 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %44+33 puan · Ø %11 oyuncuların %99 kadarından iyi
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %13,9+0,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %59 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 21x 4K, 1 ace 114 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,1−1,1 · Ø 4,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,12 · Ø 0,29 oyuncuların %81 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %86 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +15 puan, ELO +262
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 76,4 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 166 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −50 ELO
20 maç · %55 winrate
Inferno haritasında −48 ELO
37 maç · %59 winrate
Pazartesi günleri −19 ELO, winrate %48

dannyK en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −50 ELO, %55 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,99 · Cache
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 166 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage40
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %57 kadarından iyi
%60 222 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%21 29 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Inferno37
%59 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %54 kadarından iyi
74,5 oyuncuların %17 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %55 kadarından iyi
%62 164 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Ancient30
%67 oyuncuların %91 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %28 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%66 118 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%56 25 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Dust 221
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %20 kadarından iyi
%51 104 düellodan tam ortalamada
%18 11 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Cache20
%55 -
0,71 -
70,7 -
1,06-
%54 94 düellodan -
%41 17 durumdan -
Nuke13
%62 -
0,83 -
78,1 -
1,17-
%70 82 düellodan -
%44 9 durumdan -
Anubis5
%100 -
0,81 -
79,0 -
1,17-
%52 23 düellodan -
%0 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

dannyK şöyle oynuyor

166 maçta dannyK K/R 0,75, ADR 76,1 ve rating 1,07 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %62 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %35 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %35 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 30 maçta %67 winrate. 166 maçın 79 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 114 maçta detaylı değerlerle: 21x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,16 ile. dannyK en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−50 ELO, winrate %55). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+47 ELO, winrate %67). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %66 winrate, +23 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +15 puan, ELO +262. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 76,4 civarında. Son 30 gün: 45 maç, winrate %62, ELO bilançosu +72.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.