danjeee

Mayotte
2020 yılından beri FACEIT'te 274 maç kaydedildi 30 günde 81 maç
ELO ▲ 97
3.098
30 günlük zirve: 3.135
Sıralama EU ▲ 418 sıra
#5.521
Mayotte Mayotte sıralamasında #6
30 gün · önceki #5.939 · en iyi #5.181
Son güncelleme:

danjeee nasıl oynuyor?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 92,1 274 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %95 kadarından iyi
1,27
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %82
Rating dağılımı 274 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %9 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %38 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %7 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (182 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %15+4 puan · Ø %11 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %59+7 puan · Ø %52 oyuncuların %89 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

Maç başına 2,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %39−3 puan · Ø %42 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %94 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,30 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,05).

Headshot oranı %52−1 puan · Ø %53 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %29+17 puan · Ø %12 oyuncuların %92 kadarından iyi
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 274 maçta 16

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %6,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %16,5+3,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %94 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,6+2,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,1+0,7 · Ø 2,4 oyuncuların %94 kadarından iyi
4K ve ace'ler 42x 4K, 10 ace 182 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %26−8 puan · Ø %34 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,7−2,2 · Ø 3,9 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,16−0,16 · Ø 0,32 oyuncuların %7 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +220
= Değişmedi
K/R 0,90 civarında, Rating 1,26 civarında, ADR 92,2 civarında, Headshot %52 civarında, Winrate %56 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,87
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,93 ile. Son 3 ay boyunca 0,90 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 274 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −45 ELO
61 maç · %48 winrate
Nuke haritasında −14 ELO
45 maç · %53 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −119 ELO, winrate %48
Çarşamba günleri −33 ELO, winrate %48

danjeee en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −45 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,72 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 55 · Anubis

Map'ler detaylı

son 274 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage61
%48 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %81 kadarından iyi
85,1 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %78 kadarından iyi
%58 338 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%41 34 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 257
%56 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %94 kadarından iyi
95,7 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %94 kadarından iyi
%60 349 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%40 30 durumdan tam ortalamada
Anubis47
%66 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %96 kadarından iyi
90,3 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,31 oyuncuların %96 kadarından iyi
%57 284 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%50 30 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Nuke45
%53 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %93 kadarından iyi
93,8 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,27 oyuncuların %91 kadarından iyi
%63 235 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%38 39 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Cache40
%53 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %95 kadarından iyi
98,8 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,40 oyuncuların %96 kadarından iyi
%57 260 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%48 27 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Vertigo9
%78 -
1,05 -
100,3 -
1,42-
%70 44 düellodan -
%60 5 durumdan -
Inferno7
%71 -
0,83 -
85,0 -
1,10-
%56 39 düellodan -
%100 2 durumdan -
Ancient6
%33 -
0,77 -
79,4 -
0,95-
%52 27 düellodan -
%11 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

danjeee şöyle oynuyor

274 maçta danjeee K/R 0,90, ADR 92,1 ve rating 1,27 yapıyor. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %6,6 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,7 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,8 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 47 maçta %66 winrate. 274 maçın 175 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%64), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 182 maçta detaylı değerlerle: 42x 4K ve 10 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,29 ile. danjeee en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−45 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+106 ELO, winrate %66). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %62 winrate, +10 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +220. Son aylarda değişmedi: K/R 0,90 civarında, Rating 1,26 civarında, ADR 92,2 civarında, Headshot %52 civarında, Winrate %56 civarında. Son 30 gün: 81 maç, winrate %57, ELO bilançosu +114.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.