danibaros

Romanya
2023 yılından beri FACEIT'te 326 maç kaydedildi 30 günde 158 maç
ELO ▲ 352
2.599
30 günlük zirve: 2.599
Sıralama EU
#41.553
Romanya Romanya sıralamasında #487
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 32m 16s

danibaros nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,4 326 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 326 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %14 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%61 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %61+10 puan · Ø %51 oyuncuların %96 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−3 puan · Ø %12 oyuncuların %49 kadarından iyi
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 326 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,3−0,1 puan · Ø %13,4 oyuncuların %41 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
4K ve ace'ler 48x 4K, 4 ace 326 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,03 · Ø 0,30 oyuncuların %42 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
danibaros gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 326 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,73
AğuEylEki

Eğilimler

Son 326 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −133 ELO
56 maç · %46 winrate
Anubis haritasında −22 ELO
67 maç · %46 winrate
Perşembe günleri −90 ELO, winrate %39

danibaros en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −133 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 49 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,05 · Ancient

Map'ler detaylı

son 326 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage115
%49 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %23 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %25 kadarından iyi
%48 616 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%37 65 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Anubis67
%46 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %22 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %27 kadarından iyi
%44 328 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%47 34 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Ancient56
%46 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
84,1 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%51 282 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%29 34 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Dust 246
%43 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %20 kadarından iyi
76,8 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %20 kadarından iyi
%45 208 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%39 28 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Cache26
%50 -
0,72 -
77,9 -
0,99-
%51 144 düellodan -
%20 10 durumdan -
Inferno15
%53 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %34 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %13 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %25 kadarından iyi
%41 79 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

danibaros şöyle oynuyor

326 maçta danibaros K/R 0,71, ADR 78,4 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %61 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %14 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %61 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 15 maçta %53 winrate. 326 maçın 124 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 143 tanesinde 0,90 altındaydı. 326 maçta detaylı değerlerle: 48x 4K ve 4 ace. danibaros en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−133 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+202 ELO, winrate %49). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +180 ELO. Son 30 gün: 158 maç, winrate %51, ELO bilançosu +164.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.