d_a_f_f_
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (101 maç).
Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).
Silahlar ve aim
Ortalama%36 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Impact
OrtalamaRound'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,38 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,29).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın çok az altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ağustos 2026, 1,05 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ağustos 2026, 86,8 ile. Son 3 ay: 81,4 (başlangıçta 86,5). Ortalamanın çok az üzerinde (80,7).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %41 ile. Son 3 ay: %35 (başlangıçta %37). Ortalamanın çok altında (%50).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ekim 2026, %73 ile. Son 3 ay: %55 (başlangıçta %53). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).
En iyi ay: Ekim 2026, 2.283 ile.
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %12 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %56 ile.
Eğilimler
Son 141 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
d_a_f_f_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −1 ELO, %65 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Ancient
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,02 · Ancient
Map'ler detaylı
son 141 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
d_a_f_f_ şöyle oynuyor
141 maçta d_a_f_f_ K/R 0,74 ve ADR 82,8 yapıyor; rating'li 101 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %36 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %36 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 23 maçta %65 winrate. 101 maçın 39 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 43 tanesinde 0,90 altındaydı. 101 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,05 ile. d_a_f_f_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−1 ELO, winrate %65). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+66 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %62 winrate, −25 ELO. Geriledi: K/R −0,05, ADR −5,1, Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %55 civarında. Son 30 gün: 14 maç, winrate %64, ELO bilançosu +27.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.