d1v-

Filistin
2017 yılından beri FACEIT'te 135 maç kaydedildi 30 günde 34 maç
ELO ▼ 34
2.339
30 günlük zirve: 2.373
Sıralama EU
#88.563
Filistin Filistin sıralamasında #218
Son güncelleme:

d1v- nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,2 135 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %38 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 135 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (113 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %7 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %16 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %80 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

Headshot oranı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %30 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−10 puan · Ø %11 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 135 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).

2K'lı round'lar %13,0−0,4 puan · Ø %13,4 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,10,0 puan · Ø %4,1 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %23 kadarından iyi
4K ve ace'ler 15x 4K, 0 ace 113 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,6 · Ø 4,2 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,07 · Ø 0,29 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
d1v- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 120 maç, öncesinden 15 maç.

Round başına kill (K/R)

0,83
TemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,83 ile.

Eğilimler

Son 135 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −49 ELO
21 maç · %57 winrate
Ancient haritasında −35 ELO
32 maç · %47 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +25 ELO, winrate %41
Salı günleri −55 ELO, winrate %35

d1v- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −49 ELO, %57 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 135 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage34
%38 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %29 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%48 103 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%45 22 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Ancient32
%47 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %74 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %69 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %75 kadarından iyi
%51 98 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%37 27 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Dust 222
%45 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %21 kadarından iyi
75,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %15 kadarından iyi
%44 64 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Anubis21
%57 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %43 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %40 kadarından iyi
%41 90 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%9 11 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Cache12
%58 -
0,77 -
87,3 -
1,14-
%40 25 düellodan -
%50 6 durumdan -
Nuke7
%57 -
0,76 -
83,8 -
1,01-
%50 30 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno6
%50 -
0,54 -
62,5 -
0,78-
%44 18 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

d1v- şöyle oynuyor

135 maçta d1v- K/R 0,73, ADR 79,2 ve rating 1,01 yapıyor. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 12 maçta %58 winrate. 135 maçın 46 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 52 tanesinde 0,90 altındaydı. 113 maçta detaylı değerlerle: 15x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,15 ile. d1v- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−49 ELO, winrate %57). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+51 ELO, winrate %38). Son 30 gün: 34 maç, winrate %44, ELO bilançosu −25.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.