d1ema

Şili
2019 yılından beri FACEIT'te 331 maç kaydedildi 30 günde 60 maç
ELO ▼ 303
2.594
30 günlük zirve: 2.897
Sıralama SA ▲ 283 sıra
#839
Şili Şili sıralamasında #23
30 gün · önceki #1.122 · en iyi #839
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 1m

d1ema nasıl oynuyor?

K/R 0,59 ADR 66,3 331 maçtan
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (194 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %14 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %15 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %63 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−6 puan · Ø %21 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %81 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−11 puan · Ø %12 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 342 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %9,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %9,5−3,9 puan · Ø %13,4 oyuncuların %1 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,6−1,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 3 ace 194 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %60 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,2−1,9 · Ø 4,1 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,03 · Ø 0,30 oyuncuların %42 kadarından iyi
Ölünen round'lar %60−12 puan · Ø %72 oyuncuların %99 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +9 puan
= Değişmedi
Winrate %50 civarında, ELO 2.594 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,19, ADR −20,8

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,69
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,53 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 342 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −177 ELO
27 maç · %33 winrate
Günün 2. maçında −176 ELO
73 maç · %47 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −90 ELO, winrate %46
Cuma günleri −219 ELO, winrate %42

d1ema en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −177 ELO, %33 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,93 · Mirage

Map'ler detaylı

son 342 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage159
%52 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %34 kadarından iyi
%48 686 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%35 68 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Dust 288
%52 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %47 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %39 kadarından iyi
%51 348 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%35 46 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Ancient37
%68 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %20 kadarından iyi
78,8 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %25 kadarından iyi
%55 195 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis27
%33 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %10 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %10 kadarından iyi
%41 133 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%40 5 durumdan tam ortalamada
Inferno13
%38 -
0,70 -
76,6 -
0,99-
%52 63 düellodan -
%50 8 durumdan -
Cache10
%60 -
0,67 -
76,6 -
0,92-
%38 40 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke8
%63 -
0,71 -
81,2 -
1,00-
%44 27 düellodan -
%20 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

d1ema şöyle oynuyor

En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %60, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 66,3 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 37 maçta %68 winrate. 341 maçın 125 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 140 tanesinde 0,90 altındaydı. 194 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,14 ile. d1ema en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−177 ELO, winrate %33). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+243 ELO, winrate %52). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +217 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +9 puan. Geriledi: K/R −0,19, ADR −20,8. Son aylarda değişmedi: Winrate %50 civarında, ELO 2.594 civarında. Son 30 gün: 60 maç, winrate %40, ELO bilançosu −23.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.