clock

İsveç
2020 yılından beri FACEIT'te 280 maç kaydedildi 30 günde 73 maç
ELO ▲ 19
3.038
30 günlük zirve: 3.038
Sıralama EU ▼ 253 sıra
#7.041
İsveç İsveç sıralamasında #210
30 gün · önceki #6.788 · en iyi #4.500
Son güncelleme:

clock nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,7 280 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 280 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (270 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %12 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %42 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %420 puan · Ø %42 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%53).

Headshot oranı %57+4 puan · Ø %53 oyuncuların %74 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %31 kadarından iyi
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 280 maçta 4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,5−1,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %18 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,20,0 puan · Ø %4,2 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 35x 4K, 2 ace 270 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,19 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %31−3 puan · Ø %34 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,6 · Ø 3,9 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,13 · Ø 0,32 oyuncuların %13 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
clock gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 270 maç, öncesinden 10 maç.

Round başına kill (K/R)

0,76
HazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,97 ile.

Eğilimler

Son 280 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −89 ELO
42 maç · %40 winrate
Ancient haritasında −5 ELO
32 maç · %38 winrate
Çarşamba günleri −179 ELO, winrate %43

clock en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −89 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,49 · Overpass

Map'ler detaylı

son 280 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage110
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %34 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %40 kadarından iyi
%47 409 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%49 69 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Dust 264
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %27 kadarından iyi
78,4 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %25 kadarından iyi
%50 240 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%50 34 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Anubis48
%56 tam ortalamada
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %32 kadarından iyi
%53 160 düellodan tam ortalamada
%38 37 durumdan tam ortalamada
Ancient32
%38 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %30 kadarından iyi
79,5 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %32 kadarından iyi
%46 117 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%24 17 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Nuke13
%46 -
0,70 -
82,7 -
0,95-
%42 48 düellodan -
%43 7 durumdan -
Cache8
%25 -
0,68 -
72,6 -
0,91-
%46 35 düellodan -
%0 8 durumdan -
Inferno4
%75 -
0,83 -
89,2 -
1,24-
%64 14 düellodan -
%100 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

clock şöyle oynuyor

280 maçta clock K/R 0,72, ADR 78,7 ve rating 1,02 yapıyor. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 110 maçta %57 winrate. 280 maçın 108 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 107 tanesinde 0,90 altındaydı. 270 maçta detaylı değerlerle: 35x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,45 ile. clock en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−89 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+237 ELO, winrate %58). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, +237 ELO. Son 30 gün: 73 maç, winrate %47, ELO bilançosu +91.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.