ciraa

Avusturya
2015 yılından beri FACEIT'te 267 maç kaydedildi 30 günde 85 maç
ELO ▲ 34
2.366
30 günlük zirve: 2.366
Sıralama EU
#81.793
Avusturya Avusturya sıralamasında #293
Son güncelleme:

ciraa nasıl oynuyor?

Rating 1,12 (225 maçtan) K/R 0,78 ADR 83,4 267 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %81 kadarından iyi
1,12
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 225 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (176 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.219 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %79 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %48+8 puan · Ø %40 oyuncuların %91 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+7 puan · Ø %21 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %87 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,03).

Headshot oranı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 267 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %14,8+1,4 puan · Ø %13,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %68 kadarından iyi
4K ve ace'ler 37x 4K, 4 ace 176 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %82 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,9+1,7 · Ø 4,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,300,00 · Ø 0,30 tam ortalamada
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %86 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +6,3, ELO +84
= Değişmedi
Headshot %49 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,82
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,80 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 267 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −96 ELO
44 maç · %48 winrate
Anubis haritasında −45 ELO
24 maç · %46 winrate
Nuke haritasında −16 ELO
43 maç · %58 winrate

ciraa en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −96 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Cache
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,37 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 267 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 267
%49 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %39 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %44 kadarından iyi
%51 207 düellodan tam ortalamada
%41 46 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Inferno55
%55 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %63 kadarından iyi
%58 166 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%43 30 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Ancient44
%48 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %88 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %89 kadarından iyi
%58 137 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%66 29 durumdan oyuncuların %97 kadarından iyi
Nuke43
%58 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %73 kadarından iyi
85,1 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %84 kadarından iyi
%62 117 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%20 25 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis24
%46 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %58 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %69 kadarından iyi
%43 75 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%64 14 durumdan oyuncuların %96 kadarından iyi
Mirage20
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %78 kadarından iyi
82,9 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %86 kadarından iyi
%56 59 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%53 17 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Cache9
%67 -
0,88 -
94,3 -
1,31-
%47 32 düellodan -
%50 8 durumdan -
Overpass4
%25 -
0,72 -
71,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ciraa şöyle oynuyor

267 maçta ciraa K/R 0,78 ve ADR 83,4 yapıyor; rating'li 225 maçtaki rating 1,12. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,3 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 43 maçta %58 winrate. 225 maçın 107 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 59 tanesinde 0,90 altındaydı. 176 maçta detaylı değerlerle: 37x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,17 ile. ciraa en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−96 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+29 ELO, winrate %55). Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +6,3, ELO +84. Son aylarda değişmedi: Headshot %49 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 85 maç, winrate %55, ELO bilançosu −64.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.