chinchuliin

Arjantin
2022 yılından beri FACEIT'te 179 maç kaydedildi 30 günde 83 maç
Son güncelleme:

chinchuliin nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (178 maçtan) K/R 0,71 ADR 79,1 179 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %73 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 178 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (161 maç).

Level 5

Bu gruptaki 696 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %10 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%10).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %42 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+4 puan · Ø %38 oyuncuların %75 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %65 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (0,98).

Headshot oranı %41−3 puan · Ø %44 oyuncuların %36 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %16+6 puan · Ø %10 oyuncuların %77 kadarından iyi
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 179 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,3+0,2 puan · Ø %13,1 oyuncuların %70 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,80,0 puan · Ø %3,8 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %77 kadarından iyi
4K ve ace'ler 31x 4K, 1 ace 161 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %66 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,1 · Ø 3,9 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26+0,02 · Ø 0,24 oyuncuların %58 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−3 puan · Ø %73 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
chinchuliin gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 161 maç, öncesinden 18 maç.

Round başına kill (K/R)

0,77
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,77 ile.

Eğilimler

Son 179 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −92 ELO
27 maç · %30 winrate
Dust 2 haritasında −30 ELO
46 maç · %50 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +72 ELO, winrate %40
Pazar günleri −70 ELO, winrate %42

chinchuliin en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −92 ELO, %30 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,07 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 179 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage63
%56 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %73 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %69 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %80 kadarından iyi
%51 278 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%44 43 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Dust 246
%50 tam ortalamada
0,70 tam ortalamada
77,7 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %63 kadarından iyi
%48 201 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%44 32 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Inferno18
%61 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %58 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %57 kadarından iyi
%46 78 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Nuke18
%28 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %66 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %62 kadarından iyi
%55 77 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Anubis15
%47 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %44 kadarından iyi
77,5 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %47 kadarından iyi
%46 74 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%67 9 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Ancient9
%11 -
0,59 -
71,6 -
0,82-
%33 39 düellodan -
%42 12 durumdan -
Cache8
%50 -
0,68 -
72,8 -
1,00-
%57 44 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

chinchuliin şöyle oynuyor

179 maçta chinchuliin K/R 0,71 ve ADR 79,1 yapıyor; rating'li 178 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %70, burada daha az daha iyi. Bu, Level 5 oyuncularının %88 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 18 maçta %61 winrate. 178 maçın 71 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 74 tanesinde 0,90 altındaydı. 161 maçta detaylı değerlerle: 31x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,11 ile. chinchuliin en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−92 ELO, winrate %30). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+98 ELO, winrate %55). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +1 ELO. Son 30 gün: 83 maç, winrate %52, ELO bilançosu −33.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.