chOOji

Polonya
2019 yılından beri FACEIT'te 157 maç kaydedildi 30 günde 30 maç
ELO ▲ 188
2.128
30 günlük zirve: 2.128
Sıralama EU
#167.394
Polonya Polonya sıralamasında #9.320
Son güncelleme:

chOOji nasıl oynuyor?

Rating 0,97 (137 maçtan) K/R 0,73 ADR 80,2 157 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 137 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %25 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (121 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %75 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %34 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %64 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%58 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %58+9 puan · Ø %49 oyuncuların %93 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 157 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%13,3).

2K'lı round'lar %13,6+0,3 puan · Ø %13,3 oyuncuların %54 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,10,0 puan · Ø %4,1 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 12x 4K, 0 ace 121 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,1+0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %74 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,02 · Ø 0,28 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %24 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,08, Headshot +3 puan, Winrate +6 puan, ELO +155
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, ADR 79,5 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 157 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −123 ELO
56 maç · %50 winrate
Nuke haritasında −14 ELO
21 maç · %67 winrate

chOOji en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −123 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,99 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Ancient

Map'ler detaylı

son 157 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage56
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,73 tam ortalamada
80,4 tam ortalamada
0,98 oyuncuların %35 kadarından iyi
%47 266 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Ancient22
%45 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %54 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %46 kadarından iyi
%51 109 düellodan tam ortalamada
%31 13 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Nuke21
%67 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %11 kadarından iyi
%47 104 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Anubis20
%65 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %71 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %64 kadarından iyi
%55 112 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Dust 215
%47 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %18 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,93-
%49 67 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%0 3 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Inferno11
%64 -
0,81 -
93,4 -
1,10-
%58 33 düellodan -
%40 5 durumdan -
Cache9
%33 -
0,56 -
64,4 -
0,76-
%35 46 düellodan -
%80 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

chOOji şöyle oynuyor

157 maçta chOOji K/R 0,73 ve ADR 80,2 yapıyor; rating'li 137 maçtaki rating 0,97. En güçlü yanı: Headshot oranı, %58 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %74 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %24 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %58 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 21 maçta %67 winrate. 137 maçın 52 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 62 tanesinde 0,90 altındaydı. 121 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,08 ile. chOOji en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−123 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (−62 ELO, winrate %60). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, −62 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,08, Headshot +3 puan, Winrate +6 puan, ELO +155. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, ADR 79,5 civarında. Son 30 gün: 30 maç, winrate %67, ELO bilançosu −47.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.