cesarimba

Avusturya
2015 yılından beri FACEIT'te 316 maç kaydedildi 30 günde 74 maç
ELO ▲ 362
2.153
30 günlük zirve: 2.153
Sıralama EU
#155.298
Avusturya Avusturya sıralamasında #530
Son güncelleme:

cesarimba nasıl oynuyor?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,1 316 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %8 kadarından iyi
0,91
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,27 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 316 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %7 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %24 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (244 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %18 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %34 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %12 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−3 puan · Ø %38 oyuncuların %32 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %12−10 puan · Ø %22 oyuncuların %5 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,91 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,02).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−8 puan · Ø %11 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Zeus kill'leri316 maçta 1
Bıçak kill'leri 316 maçta 5

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,1).

2K'lı round'lar %11,8−1,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %14 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,6−1,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,5 · Ø 2,3 oyuncuların %6 kadarından iyi
4K ve ace'ler 21x 4K, 2 ace 244 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 5,3+1,1 · Ø 4,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29+0,01 · Ø 0,28 oyuncuların %54 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ADR +4,6
= Değişmedi
K/R 0,64 civarında, Rating 0,91 civarında, Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan, ELO −138

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,64 (başlangıçta 0,61). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 316 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −75 ELO
50 maç · %52 winrate
Günün 3. maçında −73 ELO
41 maç · %37 winrate
Cuma günleri +26 ELO, winrate %39

cesarimba en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −75 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Inferno
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,29 · Mirage

Map'ler detaylı

son 316 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage74
%53 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %7 kadarından iyi
66,7 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %17 kadarından iyi
%48 182 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%28 36 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Dust 265
%45 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %4 kadarından iyi
70,9 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %4 kadarından iyi
%48 225 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%24 33 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Ancient54
%46 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %24 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %26 kadarından iyi
%49 222 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%39 31 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Anubis50
%52 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %11 kadarından iyi
72,7 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %17 kadarından iyi
%46 181 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%48 25 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Inferno31
%68 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %23 kadarından iyi
70,8 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %27 kadarından iyi
%53 134 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Nuke21
%48 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,58 oyuncuların %1 kadarından iyi
60,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %4 kadarından iyi
%53 53 düellodan tam ortalamada
%43 23 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Cache19
%32 -
0,56 -
66,1 -
0,81-
%42 69 düellodan -
%36 11 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

cesarimba şöyle oynuyor

316 maçta cesarimba K/R 0,63, ADR 70,1 ve rating 0,91 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 70,1 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,0 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 31 maçta %68 winrate. 316 maçın 68 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%22), 158 tanesinde 0,90 altındaydı. 244 maçta detaylı değerlerle: 21x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,94 ile. cesarimba en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−75 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+50 ELO, winrate %46). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %66 winrate, +3 ELO. Son üç ayda gelişti: ADR +4,6. Geriledi: Headshot −7 puan, ELO −138. Son aylarda değişmedi: K/R 0,64 civarında, Rating 0,91 civarında, Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 74 maç, winrate %53, ELO bilançosu −44.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.