byproof

Türkiye
2019 yılından beri FACEIT'te 348 maç kaydedildi 30 günde 171 maç
ELO ▲ 255
3.005
30 günlük zirve: 3.005
Sıralama EU ▼ 976 sıra
#8.162
Türkiye Türkiye sıralamasında #175
30 gün · önceki #7.186 · en iyi #7.186
Son güncelleme:

byproof nasıl oynuyor?

Rating 1,00 (298 maçtan) K/R 0,71 ADR 78,6 348 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %22 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 298 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (278 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+5 puan · Ø %40 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,00 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,05).

Headshot oranı %54+1 puan · Ø %53 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−8 puan · Ø %12 oyuncuların %26 kadarından iyi
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 348 maçta 19

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,6−0,9 puan · Ø %13,5 oyuncuların %20 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %15 kadarından iyi
4K ve ace'ler 50x 4K, 5 ace 278 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,09 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−0,9 · Ø 3,9 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,09−0,23 · Ø 0,32 oyuncuların %1 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +65
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 1,00 civarında, ADR 78,3 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,66
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 348 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −206 ELO
49 maç · %39 winrate
Nuke haritasında −90 ELO
30 maç · %47 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +79 ELO, winrate %47
Pazartesi günleri −240 ELO, winrate %36

byproof en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −206 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,19 · Mirage

Map'ler detaylı

son 348 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage108
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %48 kadarından iyi
%50 508 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%41 49 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 287
%49 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
%46 511 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%47 32 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Ancient49
%39 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %9 kadarından iyi
70,5 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %9 kadarından iyi
%44 180 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%52 29 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Nuke30
%47 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
71,4 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %6 kadarından iyi
%41 177 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Inferno27
%63 tam ortalamada
0,72 oyuncuların %25 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %5 kadarından iyi
%50 121 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%60 10 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Anubis26
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %28 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %14 kadarından iyi
%48 157 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Cache21
%71 oyuncuların %84 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %9 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %9 kadarından iyi
%46 144 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

byproof şöyle oynuyor

348 maçta byproof K/R 0,71 ve ADR 78,6 yapıyor; rating'li 298 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %13 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,5 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 21 maçta %71 winrate. 298 maçın 107 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 124 tanesinde 0,90 altındaydı. 278 maçta detaylı değerlerle: 50x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,11 ile. byproof en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−206 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar cache haritasında (+329 ELO, winrate %71). Son üç ayda gelişti: ELO +65. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 1,00 civarında, ADR 78,3 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 171 maç, winrate %53, ELO bilançosu +167.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.