byechill
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (99 maç).
Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).
Utility ve death'ler
OrtalamaUtility'lerin %32 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%35).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eyl 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Haziran 2026, 1,07 ile. Son 3 ay: 1,02 (başlangıçta 1,00). Tam ortalama düzeyinde (1,02).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ağustos 2026, 81,8 ile. Son 3 ay: 79,5 (başlangıçta 76,2). Ortalamanın çok az altında (80,4).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %57 ile. Son 3 ay: %56 (başlangıçta %54). Ortalamanın çok üzerinde (%49).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ağustos 2026, %56 ile. Son 3 ay: %52 (başlangıçta %43). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
En iyi ay: Eylül 2026, 2.318 ile. Son 3 ay: 2.226 (başlangıçta 1.886).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %8 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %32 ile.
Eğilimler
Son 152 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
byechill en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −48 ELO, %43 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 152 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
byechill şöyle oynuyor
152 maçta byechill K/R 0,72, ADR 78,4 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %55 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %28 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 18 maçta %72 winrate. 152 maçın 58 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 64 tanesinde 0,90 altındaydı. 99 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,07 ile. byechill en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−48 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+26 ELO, winrate %47). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +5 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, Winrate +9 puan, ELO +340. Son aylarda değişmedi: K/R 0,73 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 79,5 civarında. Son 30 gün: 4 maç, winrate %25, ELO bilançosu ±0.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.