bsd

Brezilya
FACEIT doğrulanmış FACEIT doğrulanmış 2015 yılından beri FACEIT'te 270 maç kaydedildi 30 günde 88 maç
ELO ▲ 186
3.525
30 günlük zirve: 3.577
Sıralama SA ▲ 6 sıra
#18
Brezilya Brezilya sıralamasında #17
30 gün · önceki #24 · en iyi #13
Son güncelleme:

bsd nasıl oynuyor?

Rating 1,24 (238 maçtan) K/R 0,86 ADR 87,1 270 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %84 kadarından iyi
1,24
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %82
Rating dağılımı 238 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %10 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %30 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %7 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
AWPerEntryMulti-kill'ler
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (213 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %65 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%55).

First kill'li round'lar %16+4 puan · Ø %12 oyuncuların %92 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %65+10 puan · Ø %55 oyuncuların %97 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %60 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %38−15 puan · Ø %53 oyuncuların %3 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %53+39 puan · Ø %14 oyuncuların %99 kadarından iyi
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 270 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %17,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%14,6).

2K'lı round'lar %17,2+2,6 puan · Ø %14,6 oyuncuların %93 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,0+0,4 puan · Ø %4,6 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,2 · Ø 2,6 oyuncuların %67 kadarından iyi
4K ve ace'ler 55x 4K, 4 ace 213 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %21 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%34).

Etkili utility %21−13 puan · Ø %34 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,1−1,8 · Ø 3,9 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33−0,02 · Ø 0,35 oyuncuların %45 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−4 puan · Ø %70 oyuncuların %80 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 puan, ELO +476
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,90
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,88 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,79).

Eğilimler

Son 270 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −43 ELO
96 maç · %50 winrate
Pazartesi günleri +1 ELO, winrate %48

bsd en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −43 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  4. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,55 · Nuke

Map'ler detaylı

son 270 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage96
%50 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %61 kadarından iyi
84,0 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %66 kadarından iyi
%62 413 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%42 43 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Dust 284
%57 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %88 kadarından iyi
93,1 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,35 oyuncuların %91 kadarından iyi
%68 495 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%32 44 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient40
%68 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %55 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %67 kadarından iyi
%56 144 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%26 23 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Nuke24
%58 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %85 kadarından iyi
89,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %87 kadarından iyi
%66 96 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%38 13 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache20
%70 -
0,82 -
83,0 -
1,21-
%60 101 düellodan -
%36 11 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,89 -
87,6 -
1,22-
%92 12 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

bsd şöyle oynuyor

270 maçta bsd K/R 0,86 ve ADR 87,1 yapıyor; rating'li 238 maçtaki rating 1,24. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %65 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %21 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,3 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 20 maçta %70 winrate. 238 maçın 151 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%63), 43 tanesinde 0,90 altındaydı. 213 maçta detaylı değerlerle: 55x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,31 ile. bsd en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−43 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+240 ELO, winrate %68). Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 puan, ELO +476. Geriledi: Headshot −4 puan. Son 30 gün: 88 maç, winrate %58, ELO bilançosu +103.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.