brz_-

Brezilya
2020 yılından beri FACEIT'te 127 maç kaydedildi
ELO ▼ 66
2.742
30 günlük zirve: 2.822
Sıralama SA ▼ 128 sıra
#454
Brezilya Brezilya sıralamasında #323
30 gün · önceki #326 · en iyi #317
Son güncelleme:

brz_- nasıl oynuyor?

Rating 1,16 (72 maçtan) K/R 0,79 ADR 81,9 127 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,16
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 72 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %31 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %14 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %10 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%11).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %43 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,0+0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,15 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,04).

Headshot oranı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %40 kadarından iyi
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4 son 110 içinden
Bıçak kill'leri 110 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %13,2−0,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,7+1,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %73 kadarından iyi
4K ve ace'ler 14x 4K, 0 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,51 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 2,3−1,8 · Ø 4,1 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,51+0,21 · Ø 0,30 oyuncuların %93 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +13 puan
= Değişmedi
K/R 0,80 civarında, Rating 1,15 civarında, ADR 84,1 civarında, Winrate %56 civarında, ELO 2.742 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,82
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,80 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cumartesi günleri −21 ELO, winrate %38

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,29 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Mirage

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage46
%63 oyuncuların %86 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %79 kadarından iyi
84,1 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %92 kadarından iyi
%53 111 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 234
%59 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
78,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%57 97 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%56 16 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Ancient12
%25 -
0,73 -
79,4 -
1,01-
%39 38 düellodan -
%0 6 durumdan -
Anubis10
%50 -
0,73 -
73,2 -
1,12-
%47 15 düellodan -
%33 6 durumdan -
Inferno4
%50 -
0,91 -
96,7 -
1,40-
%57 14 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke4
%25 -
0,83 -
88,2 -
0,90-
%44 9 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

brz_- şöyle oynuyor

127 maçta brz_- K/R 0,79 ve ADR 81,9 yapıyor; rating'li 72 maçtaki rating 1,16. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,7 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %92 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,3 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 46 maçta %63 winrate. 72 maçın 39 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 14x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,22 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+97 ELO, winrate %63). Son üç ayda gelişti: Headshot +13 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,80 civarında, Rating 1,15 civarında, ADR 84,1 civarında, Winrate %56 civarında, ELO 2.742 civarında. Son 30 gün: 9 maç, winrate %44, ELO bilançosu −24.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.