bell1ngham_

Brezilya
2022 yılından beri FACEIT'te 244 maç kaydedildi 30 günde 100 maç
ELO ▲ 198
3.206
30 günlük zirve: 3.269
Sıralama EU ▲ 2.226 sıra
#3.613
Brezilya Brezilya sıralamasında #15
30 gün · önceki #5.839 · en iyi #2.039
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 54m

bell1ngham_ nasıl oynuyor?

Rating 1,24 (195 maçtan) K/R 0,88 ADR 92,9 244 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %93 kadarından iyi
1,24
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %86
Rating dağılımı 195 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %35 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %5 çok zayıf 0,75'in altı %9
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (170 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %16 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %96 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %61+9 puan · Ø %52 oyuncuların %95 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %42 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %420 puan · Ø %42 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,27 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,05).

Headshot oranı %44−9 puan · Ø %53 oyuncuların %10 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %23+11 puan · Ø %12 oyuncuların %85 kadarından iyi
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 244 maçta 6

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %16,6+3,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %95 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,8+1,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %91 kadarından iyi
4K ve ace'ler 49x 4K, 3 ace 170 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 2,6−1,3 · Ø 3,9 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %62 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,42, ADR +11,2
= Değişmedi
Winrate %59 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,88
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,93 ile. Son 3 ay: 0,90 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın çok üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 244 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cumartesi günleri ±0 ELO, winrate %44

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 15 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Nuke

Map'ler detaylı

son 244 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage75
%59 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %84 kadarından iyi
90,4 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %88 kadarından iyi
%64 359 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%51 35 durumdan oyuncuların %85 kadarından iyi
Ancient44
%55 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %94 kadarından iyi
96,8 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %91 kadarından iyi
%57 223 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%27 22 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Dust 240
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %82 kadarından iyi
87,8 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,21 oyuncuların %85 kadarından iyi
%61 160 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis30
%73 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %97 kadarından iyi
99,0 oyuncuların %98 kadarından iyi
1,27 oyuncuların %94 kadarından iyi
%61 138 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Nuke30
%80 oyuncuların %98 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %95 kadarından iyi
96,7 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,39 oyuncuların %98 kadarından iyi
%59 104 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Cache13
%62 -
0,88 -
91,2 -
1,24-
%61 57 düellodan -
%55 11 durumdan -
Inferno11
%45 -
0,81 -
86,2 -
1,11-
%55 44 düellodan -
%17 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

bell1ngham_ şöyle oynuyor

244 maçta bell1ngham_ K/R 0,88 ve ADR 92,9 yapıyor; rating'li 195 maçtaki rating 1,24. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %16 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %44 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,5 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 30 maçta %80 winrate. 195 maçın 126 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%65), 27 tanesinde 0,90 altındaydı. 170 maçta detaylı değerlerle: 49x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,33 ile. En iyi sonuçlar anubis haritasında (+89 ELO, winrate %73). Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,42, ADR +11,2. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %59 civarında. Son 30 gün: 100 maç, winrate %59, ELO bilançosu +273.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.