beezzy

Rusya
2015 yılından beri FACEIT'te 304 maç kaydedildi 30 günde 13 maç
ELO
2.554
Son 304 maçtaki en yüksek ELO: 2.899
Sıralama EU
#43.885
Rusya Rusya sıralamasında #14.862
Son güncelleme:

beezzy nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,0 304 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %18 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 304 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,04).

Headshot oranı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %81 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 304 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
4K ve ace'ler 54x 4K, 2 ace 304 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26−0,04 · Ø 0,30 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %26 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
beezzy gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 304 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,70
AğuEylEki

Eğilimler

Son 304 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −90 ELO
61 maç · %59 winrate
Pazartesi günleri −120 ELO, winrate %19

beezzy en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −90 ELO, %59 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,85 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage

Map'ler detaylı

son 304 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage90
%47 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %15 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %14 kadarından iyi
%45 428 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%49 45 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Dust 276
%51 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %23 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %23 kadarından iyi
%47 361 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%25 28 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis62
%55 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %30 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %30 kadarından iyi
%50 311 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%33 24 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient61
%59 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %33 kadarından iyi
%51 293 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%41 29 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Cache15
%40 -
0,70 -
79,7 -
1,00-
%52 71 düellodan -
%50 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

beezzy şöyle oynuyor

304 maçta beezzy K/R 0,69, ADR 77,0 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %56 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,6 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 61 maçta %59 winrate. 304 maçın 99 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 135 tanesinde 0,90 altındaydı. 304 maçta detaylı değerlerle: 54x 4K ve 2 ace. beezzy en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−90 ELO, winrate %59). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+90 ELO, winrate %55). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %69 winrate, −30 ELO. Son 30 gün: 13 maç, winrate %46, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.