azik__007__

Özbekistan
2025 yılından beri FACEIT'te 128 maç kaydedildi 30 günde 51 maç
ELO ▲ 164
2.008
30 günlük zirve: 2.013
Sıralama EU
#238.437
Özbekistan Özbekistan sıralamasında #1.536
Son güncelleme:

azik__007__ nasıl oynuyor?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,5 128 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %16 kadarından iyi
0,93
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 128 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %10 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %29
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (107 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.549 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %32 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %64 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%20).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−3 puan · Ø %38 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−4 puan · Ø %20 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %21 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,91 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %49+1 puan · Ø %48 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %62 kadarından iyi
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,2−0,9 puan · Ø %13,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,6 puan · Ø %3,9 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 18x 4K, 0 ace 107 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%36).

Etkili utility %29−7 puan · Ø %36 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,2 · Ø 4,2 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,37+0,09 · Ø 0,28 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %13 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
azik__007__ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 110 maç, öncesinden 18 maç.

Round başına kill (K/R)

0,71
TemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,78 ile.

Eğilimler

Son 128 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −30 ELO
23 maç · %43 winrate
Ancient haritasında −26 ELO
21 maç · %52 winrate
Dust 2 haritasında −6 ELO
32 maç · %53 winrate

azik__007__ en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −30 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Mirage

Map'ler detaylı

son 128 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage45
%49 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %30 kadarından iyi
76,8 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %27 kadarından iyi
%51 168 düellodan tam ortalamada
%40 25 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Dust 232
%53 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %21 kadarından iyi
75,0 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %9 kadarından iyi
%55 114 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Ancient21
%52 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %65 kadarından iyi
83,0 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %54 kadarından iyi
%55 107 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Anubis16
%56 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %27 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %20 kadarından iyi
%45 64 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Inferno6
%50 -
0,69 -
80,0 -
0,86-
%48 31 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,55 -
71,1 -
0,75-
%50 22 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

azik__007__ şöyle oynuyor

128 maçta azik__007__ K/R 0,69, ADR 77,5 ve rating 0,93 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 16 maçta %56 winrate. 128 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 63 tanesinde 0,90 altındaydı. 107 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,05 ile. azik__007__ en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−30 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+1 ELO, winrate %49). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −2 ELO. Son 30 gün: 51 maç, winrate %49, ELO bilançosu −46.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.