arh-

Kuzey Kore
224 maç kaydedildi 30 günde 64 maç
Son güncelleme:

arh- nasıl oynuyor?

Rating 0,96 (174 maçtan) K/R 0,72 ADR 80,2 224 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 174 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %30
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill. Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryHeadshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (158 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %45−5 puan · Ø %50 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 0,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %46+8 puan · Ø %38 oyuncuların %86 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 0,9−0,7 · Ø 1,6 oyuncuların %2 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %55+6 puan · Ø %49 oyuncuların %85 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−7 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 224 maçta 34

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %12,7−0,5 puan · Ø %13,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 7 ace 158 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %77 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,4−0,9 · Ø 4,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,03 · Ø 0,28 oyuncuların %62 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+5 puan · Ø %72 oyuncuların %7 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,07
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, ADR 79,6 civarında, Headshot %55 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −9 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 224 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −105 ELO
31 maç · %35 winrate
Dust 2 haritasında −69 ELO
57 maç · %47 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −61 ELO, winrate %42
Cumartesi günleri +26 ELO, winrate %38

arh- en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −105 ELO, %35 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,98 · Ancient

Map'ler detaylı

son 224 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 257
%47 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %38 kadarından iyi
78,0 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %29 kadarından iyi
%47 269 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Mirage51
%59 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %37 kadarından iyi
79,6 oyuncuların %50 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %24 kadarından iyi
%39 223 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%64 14 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Ancient43
%44 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,73 tam ortalamada
82,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %48 kadarından iyi
%48 206 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Anubis29
%45 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %44 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %32 kadarından iyi
%49 138 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Inferno19
%42 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %24 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,86-
%45 60 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Cache15
%47 -
0,79 -
86,1 -
1,04-
%43 80 düellodan -
%50 4 durumdan -
Nuke8
%75 -
0,79 -
89,7 -
1,00-
%47 36 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

arh- şöyle oynuyor

224 maçta arh- K/R 0,72 ve ADR 80,2 yapıyor; rating'li 174 maçtaki rating 0,96. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %46 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %86 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %77 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 51 maçta %59 winrate. 174 maçın 51 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 158 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,05 ile. arh- en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−105 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+84 ELO, winrate %59). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −27 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,07. Geriledi: Winrate −9 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, ADR 79,6 civarında, Headshot %55 civarında. Son 30 gün: 64 maç, winrate %39, ELO bilançosu −193.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.