aquamarin

Japonya
154 maç kaydedildi
ELO
3.088
Son 154 maçtaki en yüksek ELO: 3.088
Sıralama EU
#5.734
Japonya Japonya sıralamasında #111
Son güncelleme:

aquamarin nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,1 154 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %33 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 154 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %19
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (81 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−4 puan · Ø %42 oyuncuların %43 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 154 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %14,3+0,8 puan · Ø %13,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 14x 4K, 2 ace 81 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %40 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %40+6 puan · Ø %34 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,9+1,0 · Ø 3,9 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,11 · Ø 0,32 oyuncuların %17 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1, Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +266
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 154 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −32 ELO
24 maç · %54 winrate
Günün 5. maçından itibaren −20 ELO
74 maç · %45 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −45 ELO, winrate %42
Cuma günleri +25 ELO, winrate %31

aquamarin en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −32 ELO, %54 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,28 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 154 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 255
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
79,1 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
%48 253 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%36 28 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Mirage26
%38 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %22 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %16 kadarından iyi
%48 120 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient24
%54 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %40 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %25 kadarından iyi
%40 124 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Anubis24
%46 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %62 kadarından iyi
%52 96 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Nuke12
%75 -
0,80 -
83,1 -
1,12-
%43 61 düellodan -
%45 11 durumdan -
Inferno9
%56 -
0,72 -
77,7 -
0,99-
%39 51 düellodan -
%100 3 durumdan -
Cache4
%25 -
0,70 -
75,8 -
0,93-
%36 22 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

aquamarin şöyle oynuyor

154 maçta aquamarin K/R 0,74, ADR 80,1 ve rating 1,03 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %40 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %73 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 12 maçta %75 winrate. 154 maçın 57 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 57 tanesinde 0,90 altındaydı. 81 maçta detaylı değerlerle: 14x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,11 ile. aquamarin en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−32 ELO, winrate %54). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+60 ELO, winrate %38). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +30 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1, Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +266.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.