animaI

İzlanda
2017 yılından beri FACEIT'te 287 maç kaydedildi 30 günde 79 maç
ELO ▼ 189
2.869
30 günlük zirve: 3.177
Sıralama EU ▼ 7.850 sıra
#13.607
İzlanda İzlanda sıralamasında #58
30 gün · önceki #5.757 · en iyi #3.678
Son güncelleme:

animaI nasıl oynuyor?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,2 287 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %59 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 287 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %14+3 puan · Ø %11 oyuncuların %89 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %57 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−3 puan · Ø %41 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%64 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

Headshot oranı %64+12 puan · Ø %52 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,8
Bıçak kill'leri 287 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,6).

2K'lı round'lar %14,9+1,3 puan · Ø %13,6 oyuncuların %77 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,3 puan · Ø %4,3 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 61x 4K, 6 ace 287 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,5 · Ø 4,0 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,310,00 · Ø 0,31 tam ortalamada
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %33 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
animaI gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 287 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,76
AğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,78 ile.

Eğilimler

Son 287 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −358 ELO
35 maç · %34 winrate
Mirage haritasında −175 ELO
101 maç · %46 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −115 ELO, winrate %45
Cuma günleri −241 ELO, winrate %37

animaI en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −358 ELO, %34 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,54 · Cache
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 44 · Anubis

Map'ler detaylı

son 287 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage101
%46 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
80,1 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %59 kadarından iyi
%54 512 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%41 49 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Ancient63
%62 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %71 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%55 335 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%36 44 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Anubis35
%34 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
81,4 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%47 188 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Dust 228
%43 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%52 165 düellodan tam ortalamada
%37 19 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache23
%65 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %86 kadarından iyi
95,3 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,25 oyuncuların %83 kadarından iyi
%58 137 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Nuke22
%55 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %17 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %18 kadarından iyi
%48 132 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Inferno3
%0 -
0,74 -
75,8 -
0,98-
%61 18 düellodan -
%0 2 durumdan -
Usp_containment3
%67 -
0,74 -
74,0 -
1,09-
%61 44 düellodan -
%50 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

animaI şöyle oynuyor

287 maçta animaI K/R 0,78, ADR 83,2 ve rating 1,08 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %64 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %30 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %20 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %64 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 23 maçta %65 winrate. 287 maçın 130 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 95 tanesinde 0,90 altındaydı. 287 maçta detaylı değerlerle: 61x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. animaI en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−358 ELO, winrate %34). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+84 ELO, winrate %62). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −119 ELO. Son 30 gün: 79 maç, winrate %47, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.