amora_nayt

Türkiye
2020 yılından beri FACEIT'te 300 maç kaydedildi 30 günde 107 maç
ELO ▲ 96
2.248
30 günlük zirve: 2.248
Sıralama EU
#117.280
Türkiye Türkiye sıralamasında #3.059
Son güncelleme:

amora_nayt nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,1 300 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %43 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 300 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (247 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %25 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+2 puan · Ø %38 oyuncuların %58 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%43 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %43−6 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+8 puan · Ø %11 oyuncuların %83 kadarından iyi
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 300 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).

2K'lı round'lar %13,2−0,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %44 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 53x 4K, 12 ace 247 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,56 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %63 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,56+0,28 · Ø 0,28 oyuncuların %96 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %35 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +13 puan, ELO +212
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,66). Tam ortalama düzeyinde (0,74).

Eğilimler

Son 300 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −185 ELO
106 maç · %43 winrate
Mirage haritasında −93 ELO
51 maç · %53 winrate
Pazartesi günleri −43 ELO, winrate %32

amora_nayt en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −185 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Inferno
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,36 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 300 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2104
%58 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %60 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %60 kadarından iyi
%53 479 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%44 45 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Mirage51
%53 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %33 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %31 kadarından iyi
%53 219 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%33 27 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Anubis49
%33 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %19 kadarından iyi
%42 227 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%39 23 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno49
%53 tam ortalamada
0,76 oyuncuların %67 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %67 kadarından iyi
%51 251 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%52 23 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Ancient29
%38 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %8 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %3 kadarından iyi
%44 180 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Nuke10
%10 -
0,58 -
67,1 -
0,74-
%40 47 düellodan -
%25 4 durumdan -
Cache5
%100 -
0,94 -
88,6 -
1,42-
%68 22 düellodan -
%100 1 durumdan -
Vertigo3
%67 -
0,85 -
79,5 -
1,20-
%33 12 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

amora_nayt şöyle oynuyor

300 maçta amora_nayt K/R 0,73, ADR 79,1 ve rating 1,01 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %43 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 104 maçta %58 winrate. 300 maçın 115 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 125 tanesinde 0,90 altındaydı. 247 maçta detaylı değerlerle: 53x 4K ve 12 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,09 ile. amora_nayt en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−185 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (−39 ELO, winrate %56). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, −64 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +13 puan, ELO +212. Geriledi: Headshot −3 puan. Son 30 gün: 107 maç, winrate %48, ELO bilançosu −39.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.