akrAm

Fas
120 maç kaydedildi
Son güncelleme:

akrAm nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,1 120 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 120 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 7 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 7 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Maç başına Level 7 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerClutcherEntry
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (79 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.194 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+6 puan · Ø %51 oyuncuların %95 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−3 puan · Ø %40 oyuncuların %44 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,4+0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %95 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %38−9 puan · Ø %47 oyuncuların %11 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %24+13 puan · Ø %11 oyuncuların %92 kadarından iyi
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 120 maçta 9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %14,1+0,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 7x 4K, 0 ace 79 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %41+5 puan · Ø %36 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,3+1,1 · Ø 4,2 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,38+0,11 · Ø 0,27 oyuncuların %77 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %89 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +4 puan
= Değişmedi
Headshot %39 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,2

Ağu - Eyl 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 120 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −44 ELO
21 maç · %29 winrate
Mirage haritasında −29 ELO
40 maç · %50 winrate
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %28

akrAm en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −44 ELO, %29 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,20 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 44 · Mirage

Map'ler detaylı

son 120 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage40
%50 tam ortalamada
0,71 oyuncuların %44 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%55 159 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%47 38 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Dust 233
%42 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %77 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %87 kadarından iyi
%55 168 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%38 32 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Anubis16
%31 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %60 kadarından iyi
78,4 tam ortalamada
1,02 oyuncuların %64 kadarından iyi
%55 77 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Ancient14
%29 -
0,69 -
76,9 -
0,90-
%56 86 düellodan -
%33 9 durumdan -
Inferno11
%64 -
0,66 -
68,6 -
0,99-
%47 34 düellodan -
%67 9 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,74 -
74,7 -
1,10-
%67 12 düellodan -
%25 8 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

akrAm şöyle oynuyor

120 maçta akrAm K/R 0,72, ADR 76,1 ve rating 1,03 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %57 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %38 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 11 maçta %64 winrate. 120 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 45 tanesinde 0,90 altındaydı. 79 maçta detaylı değerlerle: 7x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Nisan 2026, 1,08 ile. akrAm en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−44 ELO, winrate %29). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+113 ELO, winrate %50). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %50 winrate, +113 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +4 puan. Geriledi: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,2. Son aylarda değişmedi: Headshot %39 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.