adamzverr-

Estonya
2020 yılından beri FACEIT'te 228 maç kaydedildi 30 günde 228 maç
ELO ▲ 125
2.529
30 günlük zirve: 2.605
Sıralama EU
#47.921
Estonya Estonya sıralamasında #554
Son güncelleme:

adamzverr- nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,4 228 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %56 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 228 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %13 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−7 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %13−8 puan · Ø %21 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%51).

Headshot oranı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %65 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+2 puan · Ø %12 oyuncuların %68 kadarından iyi
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 228 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %15,1+1,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
4K ve ace'ler 42x 4K, 3 ace 228 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,1 · Ø 4,1 oyuncuların %21 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,01 · Ø 0,30 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %26 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
adamzverr- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 228 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,77
EylEki

Eğilimler

Son 228 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −114 ELO
75 maç · %49 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +30 ELO, winrate %45
Pazar günleri +12 ELO, winrate %31

adamzverr- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −114 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,64 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage

Map'ler detaylı

son 228 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage75
%49 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %70 kadarından iyi
84,1 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %66 kadarından iyi
%55 357 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%32 38 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient47
%60 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %70 kadarından iyi
85,8 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %59 kadarından iyi
%56 230 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%46 26 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis44
%55 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %70 kadarından iyi
85,5 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %54 kadarından iyi
%52 214 düellodan tam ortalamada
%30 20 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Dust 242
%43 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %41 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %33 kadarından iyi
%44 174 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%25 24 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Nuke10
%40 -
0,82 -
83,9 -
1,06-
%51 47 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache8
%63 -
0,66 -
79,0 -
0,83-
%54 35 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

adamzverr- şöyle oynuyor

228 maçta adamzverr- K/R 0,77, ADR 83,4 ve rating 1,06 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %14 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 47 maçta %60 winrate. 228 maçın 93 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 228 maçta detaylı değerlerle: 42x 4K ve 3 ace. adamzverr- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−114 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+125 ELO, winrate %60). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −30 ELO. Son 30 gün: 228 maç, winrate %51, ELO bilançosu +189.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.