aLx_-

Almanya
2014 yılından beri FACEIT'te 359 maç kaydedildi 30 günde 95 maç
ELO ▲ 242
2.986
30 günlük zirve: 3.065
Sıralama EU ▲ 1.671 sıra
#7.999
Almanya Almanya sıralamasında #204
30 gün · önceki #9.670 · en iyi #7.696
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 34m 1s

aLx_- nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 359 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 359 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (299 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%41).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−10 puan · Ø %41 oyuncuların %13 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%60 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

Headshot oranı %60+8 puan · Ø %52 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 359 maçta 10

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,6).

2K'lı round'lar %12,9−0,7 puan · Ø %13,6 oyuncuların %29 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,2 puan · Ø %4,3 oyuncuların %43 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 60x 4K, 2 ace 299 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,8 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %63 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,8+1,8 · Ø 4,0 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,37+0,06 · Ø 0,31 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+3 puan · Ø %71 oyuncuların %13 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, ELO +311
= Değişmedi
K/R 0,73 civarında, Rating 1,00 civarında, ADR 81,1 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 359 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −11 ELO
25 maç · %40 winrate
Anubis haritasında −7 ELO
47 maç · %55 winrate
Çarşamba günleri +27 ELO, winrate %45

aLx_- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −11 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Cache
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Anubis

Map'ler detaylı

son 359 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2105
%48 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %25 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %18 kadarından iyi
%49 416 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%31 55 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Inferno67
%55 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %20 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %16 kadarından iyi
%53 266 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%35 37 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Nuke66
%58 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,77 tam ortalamada
87,5 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %40 kadarından iyi
%55 394 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%33 36 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Anubis47
%55 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%55 193 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%23 26 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Cache42
%60 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %36 kadarından iyi
83,7 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %34 kadarından iyi
%49 185 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Ancient25
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %26 kadarından iyi
%39 130 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%65 17 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Mirage5
%20 -
0,66 -
72,1 -
0,88-
%41 17 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

aLx_- şöyle oynuyor

359 maçta aLx_- K/R 0,73, ADR 81,2 ve rating 1,00 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %60 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %31 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %60 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 42 maçta %60 winrate. 359 maçın 125 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 137 tanesinde 0,90 altındaydı. 299 maçta detaylı değerlerle: 60x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,01 ile. aLx_- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−11 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+304 ELO, winrate %58). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +170 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, ELO +311. Son aylarda değişmedi: K/R 0,73 civarında, Rating 1,00 civarında, ADR 81,1 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 95 maç, winrate %57, ELO bilançosu +200.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.