_chevr0n_

USA
179 maç kaydedildi 30 günde 16 maç
Son güncelleme:

_chevr0n_ nasıl oynuyor?

Rating 0,80 (145 maçtan) K/R 0,59 ADR 66,2 179 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %1 kadarından iyi
0,80
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %40
Rating dağılımı 145 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %6 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %50
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (129 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %42 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %9 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %42−8 puan · Ø %50 oyuncuların %3 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,5 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−2 puan · Ø %38 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,83 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).

Headshot oranı %52+3 puan · Ø %49 oyuncuların %72 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−5 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 179 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %1,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%3,9).

2K'lı round'lar %10,3−2,9 puan · Ø %13,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
3K'lı round'lar %1,8−2,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,6−0,6 · Ø 2,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 1 ace 129 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,14 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %24 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,5 · Ø 4,3 oyuncuların %41 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,14−0,14 · Ø 0,28 oyuncuların %14 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,08, Headshot +6 puan
= Değişmedi
ADR 65,6 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, Winrate −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,61
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,62 ile. Son 3 ay: 0,57 (başlangıçta 0,62). Ortalamanın çok altında (0,73).

Eğilimler

Son 179 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −57 ELO
24 maç · %38 winrate
Mirage haritasında −12 ELO
31 maç · %45 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −169 ELO, winrate %47
Pazartesi günleri −41 ELO, winrate %46

_chevr0n_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −57 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,01 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Inferno

Map'ler detaylı

son 179 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 269
%64 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,56 oyuncuların %2 kadarından iyi
63,4 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %3 kadarından iyi
%46 201 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis45
%53 tam ortalamada
0,57 oyuncuların %1 kadarından iyi
64,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %2 kadarından iyi
%42 118 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%30 23 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Mirage31
%45 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %14 kadarından iyi
73,2 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %9 kadarından iyi
%41 98 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Ancient24
%38 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,58 oyuncuların %2 kadarından iyi
67,3 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %2 kadarından iyi
%35 83 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno3
%67 -
0,70 -
72,7 -
0,79-
%14 7 düellodan -
-
Nuke3
%67 -
0,65 -
73,9 -
0,70-
%29 7 düellodan -
-
Overpass3
%67 -
0,68 -
72,6 -
0,64-
%25 4 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_chevr0n_ şöyle oynuyor

179 maçta _chevr0n_ K/R 0,59 ve ADR 66,2 yapıyor; rating'li 145 maçtaki rating 0,80. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,80 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,0 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 69 maçta %64 winrate. 145 maçın 25 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%17), 87 tanesinde 0,90 altındaydı. 129 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,87 ile. _chevr0n_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−57 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+362 ELO, winrate %64). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +110 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,08, Headshot +6 puan. Geriledi: K/R −0,05, Winrate −3 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 65,6 civarında. Son 30 gün: 16 maç, winrate %56, ELO bilançosu +91.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.