_bugi

Rusya
148 maç kaydedildi
Son güncelleme:

_bugi nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,3 148 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %80 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 148 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 6 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 6 ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerEntry
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (102 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %91 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+8 puan · Ø %22 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %42 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,05 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,00).

Headshot oranı %47+2 puan · Ø %45 oyuncuların %60 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %50 kadarından iyi
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 148 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,0).

2K'lı round'lar %14,7+1,7 puan · Ø %13,0 oyuncuların %90 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 20x 4K, 4 ace 102 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,52 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,26).

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %65 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,0−0,1 · Ø 4,1 oyuncuların %51 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,52+0,26 · Ø 0,26 oyuncuların %95 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +122
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 83,5 civarında, Headshot %47 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −19 puan

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın biraz üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 148 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −23 ELO
27 maç · %48 winrate
Günün 1. maçında −23 ELO
37 maç · %27 winrate

_bugi en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −23 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,91 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 148 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 246
%39 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %74 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %77 kadarından iyi
%55 216 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%35 26 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage27
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %47 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %56 kadarından iyi
%53 136 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%14 7 durumdan oyuncuların %6 kadarından iyi
Anubis22
%41 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %88 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %87 kadarından iyi
%55 125 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%25 16 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Ancient21
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %84 kadarından iyi
85,9 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %73 kadarından iyi
%65 92 düellodan oyuncuların %99 kadarından iyi
%13 15 durumdan oyuncuların %6 kadarından iyi
Inferno18
%56 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %74 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %78 kadarından iyi
%53 73 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Nuke8
%63 -
0,70 -
74,6 -
0,94-
%58 38 düellodan -
%60 5 durumdan -
Cache4
%50 -
0,79 -
81,4 -
1,06-
%55 22 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_bugi şöyle oynuyor

148 maçta _bugi K/R 0,76, ADR 82,3 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %55 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %91 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 18 maçta %56 winrate. 148 maçın 58 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 52 tanesinde 0,90 altındaydı. 102 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,13 ile. _bugi en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−23 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+90 ELO, winrate %52). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %61 winrate. Son üç ayda gelişti: ELO +122. Geriledi: Winrate −19 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 83,5 civarında, Headshot %47 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.