_apertaa

Slovenya
2014 yılından beri FACEIT'te 63 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
ELO ▼ 106
2.317
30 günlük zirve: 2.423
Sıralama EU
#94.756
Slovenya Slovenya sıralamasında #123
Son güncelleme:

_apertaa nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 87,0 63 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %72 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %76
Rating dağılımı 63 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %32 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (49 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %15+5 puan · Ø %10 oyuncuların %96 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %60+9 puan · Ø %51 oyuncuların %96 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %43 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%39 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %39−11 puan · Ø %50 oyuncuların %4 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %26+15 puan · Ø %11 oyuncuların %93 kadarından iyi
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 oyuncuların %74 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 63 maçta 8

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %13,1−0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %38 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,3+1,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 1 ace 49 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %49 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %49+14 puan · Ø %35 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,0+2,8 · Ø 4,2 oyuncuların %96 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,05 · Ø 0,29 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %78 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
_apertaa gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 49 maç, öncesinden 14 maç.

Round başına kill (K/R)

0,73
AraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,85 ile.

Eğilimler

Son 63 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 29 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,29 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 63 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 218
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %62 kadarından iyi
88,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %63 kadarından iyi
%61 99 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%25 12 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Mirage14
%57 -
0,86 -
93,3 -
1,24-
%68 69 düellodan -
%67 3 durumdan -
Cache7
%71 -
0,80 -
83,3 -
1,14-
%61 33 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno7
%57 -
0,69 -
85,1 -
1,00-
%51 39 düellodan -
%50 2 durumdan -
Ancient6
%67 -
0,75 -
87,8 -
1,16-
%52 21 düellodan -
%67 3 durumdan -
Anubis5
%60 -
0,78 -
84,7 -
1,00-
%72 29 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke3
%33 -
0,54 -
69,3 -
0,69-
%31 16 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_apertaa şöyle oynuyor

63 maçta _apertaa K/R 0,77, ADR 87,0 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %49 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %39 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 14 maçta %57 winrate. 63 maçın 28 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 15 tanesinde 0,90 altındaydı. 49 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,20 ile. Son 30 gün: 21 maç, winrate %43, ELO bilançosu +6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.