_TeSeS

Belarus
2020 yılından beri FACEIT'te 165 maç kaydedildi 30 günde 56 maç
ELO ▲ 319
2.360
30 günlük zirve: 2.360
Sıralama EU
#83.359
Belarus Belarus sıralamasında #2.003
Son güncelleme:

_TeSeS nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,3 165 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %75 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 165 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (99 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %15+5 puan · Ø %10 oyuncuların %96 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+6 puan · Ø %51 oyuncuların %87 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %80 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,03).

Headshot oranı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %28+17 puan · Ø %11 oyuncuların %94 kadarından iyi
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 4,7
Bıçak kill'leri 165 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %14,1+0,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 2 ace 99 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %42 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %91 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−1,0 · Ø 4,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,12 · Ø 0,29 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +275
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,9, Headshot −5 puan, Winrate −8 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 165 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −34 ELO
51 maç · %47 winrate
Günün 3. maçında +17 ELO
21 maç · %43 winrate
Günün 1. maçında +50 ELO
30 maç · %40 winrate

_TeSeS en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −34 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 165 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage51
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
88,5 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %76 kadarından iyi
%58 380 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%45 33 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Dust 246
%48 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %71 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %69 kadarından iyi
%58 289 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%40 25 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient32
%44 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %60 kadarından iyi
%56 128 düellodan oyuncuların %72 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis13
%69 -
0,80 -
88,1 -
1,13-
%52 82 düellodan -
%18 11 durumdan -
Nuke9
%67 -
0,87 -
90,7 -
1,24-
%55 42 düellodan -
%0 4 durumdan -
Cache7
%57 -
0,89 -
98,0 -
1,25-
%59 29 düellodan -
%75 4 durumdan -
Inferno7
%14 -
0,68 -
79,4 -
0,91-
%51 67 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_TeSeS şöyle oynuyor

165 maçta _TeSeS K/R 0,80, ADR 87,3 ve rating 1,11 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 3,2 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %25 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,6 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 13 maçta %69 winrate. 165 maçın 75 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 57 tanesinde 0,90 altındaydı. 99 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,17 ile. _TeSeS en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−34 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+25 ELO, winrate %48). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %53 winrate, +11 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +275. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,9, Headshot −5 puan, Winrate −8 puan. Son 30 gün: 56 maç, winrate %55, ELO bilançosu +36.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.