_Slay3rr_

Polonya
245 maç kaydedildi 30 günde 79 maç
Son güncelleme:

_Slay3rr_ nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 245 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 245 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 8 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (186 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%47).

Headshot oranı %42−5 puan · Ø %47 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %17+6 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 oyuncuların %51 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 245 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%13,1).

2K'lı round'lar %13,5+0,4 puan · Ø %13,1 oyuncuların %59 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,90,0 puan · Ø %3,9 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 24x 4K, 3 ace 186 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28+0,01 · Ø 0,27 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−2 puan · Ø %73 oyuncuların %68 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 puan, ELO +558
= Değişmedi
ADR 77,8 civarında, Headshot %42 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,66). Tam ortalama düzeyinde (0,72).

Eğilimler

Son 245 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −58 ELO
72 maç · %57 winrate
Günün 4. maçında −31 ELO
30 maç · %43 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −11 ELO, winrate %30
Salı günleri +40 ELO, winrate %39

_Slay3rr_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −58 ELO, %57 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,91 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 245 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient72
%57 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %48 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%52 273 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%42 50 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Inferno57
%51 oyuncuların %50 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %37 kadarından iyi
75,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %38 kadarından iyi
%44 212 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%41 32 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Mirage45
%38 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
78,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %40 kadarından iyi
%47 139 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%34 38 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Anubis33
%64 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %65 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %74 kadarından iyi
%50 110 düellodan tam ortalamada
%43 30 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Nuke21
%52 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %32 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %44 kadarından iyi
%50 66 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%30 20 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Dust 211
%64 -
0,55 -
67,3 -
0,77-
%35 48 düellodan -
%75 4 durumdan -
Cache6
%33 -
0,63 -
73,5 -
0,87-
%65 17 düellodan -
%63 8 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_Slay3rr_ şöyle oynuyor

245 maçta _Slay3rr_ K/R 0,71, ADR 77,2 ve rating 1,00 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 33 maçta %64 winrate. 245 maçın 84 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 94 tanesinde 0,90 altındaydı. 186 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,05 ile. _Slay3rr_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−58 ELO, winrate %57). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+107 ELO, winrate %64). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %62 winrate, +58 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 puan, ELO +558. Son aylarda değişmedi: ADR 77,8 civarında, Headshot %42 civarında. Son 30 gün: 79 maç, winrate %49, ELO bilançosu +21.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.