_L1ho

Rusya
2025 yılından beri FACEIT'te 238 maç kaydedildi 30 günde 64 maç
ELO ▲ 116
3.163
30 günlük zirve: 3.163
Sıralama EU ▼ 435 sıra
#4.288
Rusya Rusya sıralamasında #1.204
30 gün · önceki #3.853 · en iyi #3.853
Son güncelleme:

_L1ho nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 238 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %65 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,47 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 238 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Multi-kill'lerClutcher
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (169 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %68 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−8 puan · Ø %42 oyuncuların %23 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+9 puan · Ø %21 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%43 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %43−10 puan · Ø %53 oyuncuların %8 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+9 puan · Ø %12 oyuncuların %83 kadarından iyi
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 238 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %15,1+1,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %67 kadarından iyi
4K ve ace'ler 36x 4K, 9 ace 169 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,41 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,5 · Ø 3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,09 · Ø 0,32 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +16 puan, ELO +138
= Değişmedi
ADR 86,8 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,85
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 238 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −152 ELO
36 maç · %42 winrate
Günün 4. maçında −82 ELO
27 maç · %41 winrate
Perşembe günleri −209 ELO, winrate %40

_L1ho en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −152 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,19 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 238 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage70
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %44 kadarından iyi
84,1 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %40 kadarından iyi
%48 326 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%35 34 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Dust 263
%52 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %85 kadarından iyi
90,8 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %87 kadarından iyi
%57 300 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%31 32 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient36
%42 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %66 kadarından iyi
85,0 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %57 kadarından iyi
%58 160 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%53 19 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Anubis35
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %85 kadarından iyi
91,7 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %83 kadarından iyi
%62 141 düellodan oyuncuların %92 kadarından iyi
%21 14 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Nuke25
%52 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %42 kadarından iyi
%53 103 düellodan tam ortalamada
%13 16 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Inferno6
%17 -
0,68 -
78,0 -
0,94-
%46 24 düellodan -
%75 4 durumdan -
Cache3
%0 -
0,70 -
68,4 -
0,96-
%64 11 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_L1ho şöyle oynuyor

238 maçta _L1ho K/R 0,80, ADR 86,4 ve rating 1,11 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %43 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,5 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 70 maçta %56 winrate. 238 maçın 106 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 95 tanesinde 0,90 altındaydı. 169 maçta detaylı değerlerle: 36x 4K ve 9 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,20 ile. _L1ho en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−152 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+86 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +16 puan, ELO +138. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 86,8 civarında. Son 30 gün: 64 maç, winrate %56, ELO bilançosu +58.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.