_Havoc_

Avustralya
2018 yılından beri FACEIT'te 183 maç kaydedildi 30 günde 62 maç
ELO ▲ 276
2.926
30 günlük zirve: 2.926
Sıralama OCE ▲ 12 sıra
#62
Avustralya Avustralya sıralamasında #34
30 gün · önceki #74 · en iyi #58
Son güncelleme:

_Havoc_ nasıl oynuyor?

Rating 1,18 (163 maçtan) K/R 0,81 ADR 84,7 183 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %87 kadarından iyi
1,18
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %79
Rating dağılımı 163 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %29 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %9 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Multi-kill'lerClutcher
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (105 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+4 puan · Ø %41 oyuncuların %81 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %76 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

1,22 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,05).

Headshot oranı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %75 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 oyuncuların %88 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 183 maçta 7

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,3).

2K'lı round'lar %14,1+0,5 puan · Ø %13,6 oyuncuların %59 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,4+1,1 puan · Ø %4,3 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 1 ace 105 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %66 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,2 · Ø 4,0 oyuncuların %46 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,46+0,15 · Ø 0,31 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−5 puan · Ø %71 oyuncuların %93 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +5 puan, ELO +484
= Değişmedi
K/R 0,81 civarında, Rating 1,18 civarında, ADR 85,1 civarında, Headshot %55 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Mar - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 183 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −36 ELO
32 maç · %41 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +266 ELO, winrate %54
Perşembe günleri −27 ELO, winrate %45

_Havoc_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −36 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 51 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,43 · Inferno
  3. 100. kayıtlı maç · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 183 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage62
%66 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %81 kadarından iyi
86,7 oyuncuların %73 kadarından iyi
1,21 oyuncuların %89 kadarından iyi
%54 253 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%50 36 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient36
%64 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %57 kadarından iyi
80,3 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%49 115 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Dust 232
%41 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
82,1 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %62 kadarından iyi
%51 138 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%46 24 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Inferno20
%75 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %93 kadarından iyi
91,8 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,42 oyuncuların %96 kadarından iyi
%51 70 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Cache13
%54 -
0,77 -
81,9 -
1,11-
%50 62 düellodan -
%50 6 durumdan -
Anubis11
%55 -
0,73 -
78,1 -
1,10-
%48 50 düellodan -
%25 4 durumdan -
Nuke9
%56 -
0,88 -
94,3 -
1,29-
%58 43 düellodan -
%25 8 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_Havoc_ şöyle oynuyor

183 maçta _Havoc_ K/R 0,81 ve ADR 84,7 yapıyor; rating'li 163 maçtaki rating 1,18. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %66, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %14 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,4 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 20 maçta %75 winrate. 163 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%58), 35 tanesinde 0,90 altındaydı. 105 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,27 ile. _Havoc_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−36 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+166 ELO, winrate %64). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %69 winrate, +103 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +5 puan, ELO +484. Son aylarda değişmedi: K/R 0,81 civarında, Rating 1,18 civarında, ADR 85,1 civarında, Headshot %55 civarında. Son 30 gün: 62 maç, winrate %56, ELO bilançosu +167.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.