_GoZ
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (41 maç).
Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %19 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).
Clutch
Güçlü yönMaç başına 4,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).
Impact
OrtalamaMaç başına 3,4 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound'ların %66 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,64 ile. Son 3 ay boyunca 0,57 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok altında (0,72).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,85 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın çok altında (1,00).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Haziran 2026, 71,8 ile. Son 3 ay: 64,2 (başlangıçta 65,9). Ortalamanın çok altında (79,3).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %69 ile. Son 3 ay: %50 (başlangıçta %42). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%45).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Eylül 2026, %72 ile. Son 3 ay: %63 (başlangıçta %41). Ortalamanın çok üzerinde (%52).
En iyi ay: Ekim 2026, 1.397 ile. Son 3 ay: 1.317 (başlangıçta 1.212).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %32 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %54 ile.
Eğilimler
Son 80 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Belirgin bir şey yok
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Mirage
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,65 · Usp_containment
- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
Map'ler detaylı
son 80 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
_GoZ şöyle oynuyor
80 maçta _GoZ K/R 0,57 ve ADR 65,1 yapıyor; rating'li 53 maçtaki rating 0,81. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %19 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 65,1 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 12,5 kill, bunların %46 tanesi headshot. 53 maçın 8 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%15), 34 tanesinde 0,90 altındaydı. 41 maçta detaylı değerlerle: 1x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,86 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+39 ELO, winrate %61). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, −29 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,20, Headshot +8 puan, Winrate +22 puan, ELO +105. Son aylarda değişmedi: K/R 0,57 civarında, ADR 64,2 civarında. Son 30 gün: 24 maç, winrate %71, ELO bilançosu +42.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.