_Fragmiral_

Bulgaristan
396 maç kaydedildi 30 günde 72 maç
Son güncelleme:

_Fragmiral_ nasıl oynuyor?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 72,7 396 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %2 kadarından iyi
0,87
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,28 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %40
Rating dağılımı 396 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %8 iyi 1,10 ile 1,29 arası %10 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %27 çok zayıf 0,75'in altı %33
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (335 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %43 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %43−8 puan · Ø %51 oyuncuların %3 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,85 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,03).

Headshot oranı %41−9 puan · Ø %50 oyuncuların %8 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %46 kadarından iyi
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 396 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,1−2,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %4 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,9−1,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,5 · Ø 2,4 oyuncuların %8 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 5 ace 335 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %67 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,5+3,4 · Ø 4,1 oyuncuların %97 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,38+0,08 · Ø 0,30 oyuncuların %73 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %20 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +6 puan, ELO +335
= Değişmedi
K/R 0,63 civarında, Rating 0,87 civarında, ADR 72,4 civarında, Headshot %41 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,66 ile. Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 396 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −155 ELO
24 maç · %25 winrate
Günün 1. maçında −90 ELO
75 maç · %44 winrate
Perşembe günleri −14 ELO, winrate %42

_Fragmiral_ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −155 ELO, %25 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Nuke

Map'ler detaylı

son 396 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2132
%51 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %8 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %6 kadarından iyi
%45 559 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%35 85 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Anubis83
%53 tam ortalamada
0,65 oyuncuların %10 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %5 kadarından iyi
%40 340 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%30 43 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Ancient78
%54 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
69,3 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %5 kadarından iyi
%49 355 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%37 35 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Inferno49
%49 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %5 kadarından iyi
%41 198 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Mirage24
%25 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,57 oyuncuların %1 kadarından iyi
65,6 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %1 kadarından iyi
%39 111 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Nuke17
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %3 kadarından iyi
69,8 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %5 kadarından iyi
%32 41 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Cache13
%62 -
0,69 -
79,3 -
0,93-
%56 45 düellodan -
%11 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_Fragmiral_ şöyle oynuyor

396 maçta _Fragmiral_ K/R 0,63, ADR 72,7 ve rating 0,87 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,5 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,87 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,1 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 13 maçta %62 winrate. 396 maçın 71 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%18), 237 tanesinde 0,90 altındaydı. 335 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,93 ile. _Fragmiral_ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−155 ELO, winrate %25). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+288 ELO, winrate %68). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +288 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +6 puan, ELO +335. Son aylarda değişmedi: K/R 0,63 civarında, Rating 0,87 civarında, ADR 72,4 civarında, Headshot %41 civarında. Son 30 gün: 72 maç, winrate %54, ELO bilançosu +23.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.