_FLX_

Pitcairn Adaları
2020 yılından beri FACEIT'te 151 maç kaydedildi 30 günde 52 maç
ELO ▲ 101
2.598
30 günlük zirve: 2.598
Sıralama EU
#37.747
Pitcairn Adaları Pitcairn Adaları sıralamasında #23
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 12m 2s

_FLX_ nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,6 151 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %52 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,42 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 151 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (113 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %38 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%49 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).

Headshot oranı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %40 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 151 maçta 10

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,9−0,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %31 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 3 ace 113 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,10 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,30).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,2+0,1 · Ø 4,1 oyuncuların %55 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,20 · Ø 0,30 oyuncuların %3 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +8 puan, ELO +156
= Değişmedi
K/R 0,74 civarında, ADR 79,7 civarında, Winrate %48 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,08

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,77). Tam ortalama düzeyinde (0,74).

Eğilimler

Son 151 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −30 ELO
26 maç · %50 winrate
Günün 1. maçında +30 ELO
52 maç · %40 winrate
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %35

_FLX_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −30 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,55 · Mirage

Map'ler detaylı

son 151 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage49
%59 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %65 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %66 kadarından iyi
%54 237 düellodan oyuncuların %63 kadarından iyi
%42 31 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient31
%35 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %31 kadarından iyi
%55 152 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Anubis26
%50 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %47 kadarından iyi
%45 137 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Nuke19
%32 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %29 kadarından iyi
73,5 oyuncuların %11 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %30 kadarından iyi
%49 88 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Dust 213
%38 -
0,69 -
75,1 -
0,99-
%43 69 düellodan -
%0 5 durumdan -
Inferno10
%70 -
0,81 -
84,1 -
1,22-
%72 47 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache3
%33 -
0,85 -
85,6 -
1,18-
%43 14 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

_FLX_ şöyle oynuyor

151 maçta _FLX_ K/R 0,75, ADR 79,6 ve rating 1,05 yapıyor. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %70 winrate. 151 maçın 64 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 63 tanesinde 0,90 altındaydı. 113 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,30 ile. _FLX_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+60 ELO, winrate %59). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +60 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +8 puan, ELO +156. Geriledi: Rating −0,08. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında, ADR 79,7 civarında, Winrate %48 civarında. Son 30 gün: 52 maç, winrate %48, ELO bilançosu +60.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.