_D1_
_D1_ isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (105 maç).
Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).
Clutch
Zayıf yön1v2'lerde %10 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%21).
Silahlar ve aim
Ortalama%49 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).
Impact
OrtalamaRound'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).
Utility ve death'ler
Zayıf yönRound başına 2,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalamaAğu 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,86). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Son 3 ay: 1,04 (başlangıçta 1,14). Tam ortalama düzeyinde (1,04).
Round başına hasar (ADR)
Son 3 ay: 80,9 (başlangıçta 89,0). Ortalamanın çok az altında (81,1).
Headshot kill oranı
Son 3 ay: %49 (başlangıçta %48). Ortalamanın biraz altında (%51).
Kazanılan maçlar (winrate)
Son 3 ay: %50 (başlangıçta %52). Tam ortalama düzeyinde (%50).
Son 3 ay: 2.498 (başlangıçta 2.453).
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 180 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
_D1_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −81 ELO, %45 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,05 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Dust 2
- Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2
Map'ler detaylı
son 180 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
_D1_ şöyle oynuyor
180 maçta _D1_ K/R 0,79, ADR 83,2 ve rating 1,07 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,3 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 47 maçta %55 winrate. 180 maçın 82 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 61 tanesinde 0,90 altındaydı. 105 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 1 ace. _D1_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−81 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+128 ELO, winrate %55). Geriledi: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −8,1. Son aylarda değişmedi: Headshot %49 civarında, Winrate %50 civarında, ELO 2.498 civarında.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.