Zh1nk

Japonya
127 maç kaydedildi 30 günde 68 maç
Son güncelleme:

Zh1nk nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,4 127 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 127 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %23 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−5 puan · Ø %39 oyuncuların %32 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %76 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,04 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).

Headshot oranı %450 puan · Ø %45 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%13,0).

2K'lı round'lar %13,5+0,5 puan · Ø %13,0 oyuncuların %68 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 16x 4K, 0 ace 127 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,3−1,8 · Ø 4,1 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,09 · Ø 0,26 oyuncuların %29 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
Zh1nk gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 127 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,70
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,81 ile.

Eğilimler

Son 127 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −21 ELO
22 maç · %73 winrate
Dust 2 haritasında −8 ELO
38 maç · %63 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −74 ELO, winrate %44

Zh1nk en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −21 ELO, %73 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,28 · Mirage

Map'ler detaylı

son 127 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage39
%36 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %42 kadarından iyi
75,8 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %40 kadarından iyi
%45 134 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%45 38 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Dust 238
%63 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %59 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %74 kadarından iyi
%49 140 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Anubis22
%73 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %87 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %90 kadarından iyi
%51 68 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Ancient13
%46 -
0,68 -
73,9 -
0,91-
%47 51 düellodan -
%29 7 durumdan -
Nuke9
%78 -
0,87 -
90,5 -
1,19-
%67 48 düellodan -
%0 7 durumdan -
Inferno5
%40 -
0,58 -
61,9 -
0,83-
%40 10 düellodan -
%33 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Zh1nk şöyle oynuyor

127 maçta Zh1nk K/R 0,73, ADR 78,4 ve rating 1,02 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,3 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 22 maçta %73 winrate. 127 maçın 48 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 127 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,08 ile. Zh1nk en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−21 ELO, winrate %73). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+54 ELO, winrate %62). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %62 winrate, +54 ELO. Son 30 gün: 68 maç, winrate %57, ELO bilançosu +2.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.