Zangadoo_

Brezilya
114 maç kaydedildi 30 günde 10 maç
ELO ▲ 48
1.816
30 günlük zirve: 1.881
Sıralama SA ▼ 959 sıra
#10.436
30 gün · önceki #9.477 · en iyi #7.703
Son güncelleme:

Zangadoo_ nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,4 114 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %69 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 114 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %15
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,00).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %16+6 puan · Ø %10 oyuncuların %78 kadarından iyi
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 114 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,2).

2K'lı round'lar %12,7−0,5 puan · Ø %13,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0+0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 24x 4K, 2 ace 114 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,5 · Ø 4,3 oyuncuların %41 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
Zangadoo_ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 114 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,72
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,76 ile.

Eğilimler

Son 114 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −46 ELO
34 maç · %41 winrate
Günün 5. maçından itibaren −1 ELO
25 maç · %40 winrate
Çarşamba günleri +21 ELO, winrate %36

Zangadoo_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −46 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,03 · Ancient

Map'ler detaylı

son 114 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 234
%41 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
77,8 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%49 168 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage22
%41 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %39 kadarından iyi
%48 105 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%25 20 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Inferno18
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,73 tam ortalamada
75,9 oyuncuların %24 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %47 kadarından iyi
%54 91 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Ancient16
%56 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %73 kadarından iyi
83,7 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %73 kadarından iyi
%54 67 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Cache12
%50 -
0,82 -
84,7 -
1,19-
%54 39 düellodan -
%24 21 durumdan -
Anubis8
%25 -
0,70 -
76,6 -
1,05-
%42 24 düellodan -
%43 7 durumdan -
Nuke4
%75 -
0,80 -
82,0 -
1,18-
%47 17 düellodan -
%100 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Zangadoo_ şöyle oynuyor

114 maçta Zangadoo_ K/R 0,74, ADR 79,4 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %70, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %33 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %24 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 16 maçta %56 winrate. 114 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 38 tanesinde 0,90 altındaydı. 114 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,07 ile. Zangadoo_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−46 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+82 ELO, winrate %54). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %54 winrate, +82 ELO. Son 30 gün: 10 maç, winrate %40, ELO bilançosu +1.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.