ZARAMAY18

Arjantin
272 maç kaydedildi
ELO
1.978
Son 271 maçtaki en yüksek ELO: 2.261
Sıralama SA ▼ 1.069 sıra
#7.138
30 gün · önceki #6.069 · en iyi #6.069
Son güncelleme:

ZARAMAY18 nasıl oynuyor?

Rating 0,99 (223 maçtan) K/R 0,70 ADR 77,1 271 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %44 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 223 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (201 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+2 puan · Ø %38 oyuncuların %62 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %3−7 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 271 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,0−0,2 puan · Ø %13,2 oyuncuların %49 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
4K ve ace'ler 18x 4K, 3 ace 201 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,48 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,1−1,2 · Ø 4,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,48+0,20 · Ø 0,28 oyuncuların %91 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %84 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05
= Değişmedi
K/R 0,70 civarında, ADR 76,4 civarında, Headshot %49 civarında, Winrate %47 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,71
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,75 ile. Son 3 ay boyunca 0,70 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz altında (0,73).

Eğilimler

Son 271 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −24 ELO
36 maç · %42 winrate
Günün 1. maçında +1 ELO
59 maç · %42 winrate
Pazartesi günleri −3 ELO, winrate %37

ZARAMAY18 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −24 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,00 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 271 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage89
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %21 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %33 kadarından iyi
%46 289 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%38 39 durumdan tam ortalamada
Dust 282
%50 tam ortalamada
0,69 oyuncuların %33 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %40 kadarından iyi
%50 252 düellodan tam ortalamada
%48 48 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Ancient36
%42 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %43 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,02 tam ortalamada
%48 94 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis23
%57 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %48 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %62 kadarından iyi
%56 95 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Cache17
%35 -
0,73 -
80,0 -
0,99-
%48 65 düellodan -
%22 9 durumdan -
Nuke12
%33 -
0,79 -
81,0 -
1,12-
%61 46 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno10
%50 -
0,73 -
80,9 -
0,96-
%61 33 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ZARAMAY18 şöyle oynuyor

271 maçta ZARAMAY18 K/R 0,70 ve ADR 77,1 yapıyor; rating'li 223 maçtaki rating 0,99. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %84 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 3,1 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %22 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 23 maçta %57 winrate. 223 maçın 72 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 94 tanesinde 0,90 altındaydı. 201 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,02 ile. ZARAMAY18 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−24 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+77 ELO, winrate %56). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +77 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,05. Son aylarda değişmedi: K/R 0,70 civarında, ADR 76,4 civarında, Headshot %49 civarında, Winrate %47 civarında. Son 30 gün: 1 maç, winrate %0, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.