Yuka4k
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (40 maç).
Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Güçlü yönEntry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%21).
Silahlar ve aim
Ortalama1,04 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,99).
Impact
Güçlü yönRound'ların %5,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%3,9).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 5,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Round başına hasar (ADR)
Headshot kill oranı
Kazanılan maçlar (winrate)
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 49 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Yuka4k en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −41 ELO, %55 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Ancient
- Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Ancient
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
Map'ler detaylı
son 49 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
Yuka4k şöyle oynuyor
49 maçta Yuka4k K/R 0,76, ADR 82,8 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,5 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 12 maçta %75 winrate. 49 maçın 21 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 18 tanesinde 0,90 altındaydı. 40 maçta detaylı değerlerle: 10x 4K ve 0 ace. Yuka4k en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−41 ELO, winrate %55). Son 30 gün: 20 maç, winrate %70, ELO bilançosu +177.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.