YeetaH

Kanada
2018 yılından beri FACEIT'te 265 maç kaydedildi 30 günde 32 maç
ELO ▲ 367
2.061
30 günlük zirve: 2.061
Sıralama NA ▼ 305 sıra
#6.486
Kanada Kanada sıralamasında #829
30 gün · önceki #6.181 · en iyi #5.854
Son güncelleme:

YeetaH nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 265 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 265 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %25
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (185 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %46+8 puan · Ø %38 oyuncuların %85 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,97 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,02).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−8 puan · Ø %11 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 265 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).

2K'lı round'lar %12,9−0,4 puan · Ø %13,3 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,9 puan · Ø %4,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 28x 4K, 2 ace 185 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,65 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %25−10 puan · Ø %35 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,65+0,37 · Ø 0,28 oyuncuların %98 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +388
= Değişmedi
K/R 0,69 civarında, Rating 0,97 civarında, ADR 77,2 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,63
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,71 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 265 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −55 ELO
78 maç · %53 winrate
Ancient haritasında −32 ELO
39 maç · %49 winrate
Salı günleri −22 ELO, winrate %44

YeetaH en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −55 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,31 · Mirage

Map'ler detaylı

son 265 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage78
%53 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %42 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %53 kadarından iyi
%47 313 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%63 40 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Dust 275
%51 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %25 kadarından iyi
%49 353 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%27 37 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Ancient39
%49 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %33 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %26 kadarından iyi
%53 177 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%48 25 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis23
%57 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %28 kadarından iyi
%55 94 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%25 16 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Nuke19
%53 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %2 kadarından iyi
69,4 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %1 kadarından iyi
%44 87 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%14 7 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Inferno16
%63 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %70 kadarından iyi
%42 74 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%50 4 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Cache13
%54 -
0,61 -
65,7 -
0,91-
%61 41 düellodan -
%67 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

YeetaH şöyle oynuyor

265 maçta YeetaH K/R 0,70, ADR 77,7 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %46 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %25 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 16 maçta %63 winrate. 265 maçın 87 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 116 tanesinde 0,90 altındaydı. 185 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,00 ile. YeetaH en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−55 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+232 ELO, winrate %51). Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, Winrate +7 puan, ELO +388. Son aylarda değişmedi: K/R 0,69 civarında, Rating 0,97 civarında, ADR 77,2 civarında. Son 30 gün: 32 maç, winrate %63, ELO bilançosu +44.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.