XiaoMie-

Çin
2016 yılından beri FACEIT'te 483 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▲ 251
2.714
30 günlük zirve: 2.714
Sıralama SEA ▲ 419 sıra
#478
Çin Çin sıralamasında #32
30 gün · önceki #897 · en iyi #472
Son güncelleme:

XiaoMie- nasıl oynuyor?

Rating 1,03 (410 maçtan) K/R 0,74 ADR 79,8 483 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %43 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 410 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (365 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%54 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %71 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5 son 410 içinden

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,6+0,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %49 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
4K ve ace'ler 65x 4K, 8 ace 365 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,04 · Ø 0,30 oyuncuların %63 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,06, Headshot +14 puan
= Değişmedi
K/R 0,74 civarında, ADR 80,4 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −3 puan, ELO −241

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,71). Tam ortalama düzeyinde (0,74).

Eğilimler

Son 410 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −143 ELO
146 maç · %52 winrate
Ancient haritasında −133 ELO
62 maç · %52 winrate
Salı günleri −64 ELO, winrate %44

XiaoMie- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −143 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,45 · Mirage

Map'ler detaylı

son 410 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage146
%52 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %31 kadarından iyi
%46 658 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%30 82 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Dust 2105
%55 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%54 477 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%39 66 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Ancient62
%52 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %60 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %56 kadarından iyi
%54 271 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%33 49 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Anubis50
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
81,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %44 kadarından iyi
%57 217 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%30 30 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Inferno17
%41 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %10 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %10 kadarından iyi
%55 78 düellodan tam ortalamada
%56 9 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Cache15
%47 -
0,69 -
82,0 -
0,95-
%46 67 düellodan -
%45 11 durumdan -
Nuke8
%50 -
0,90 -
92,9 -
1,26-
%52 33 düellodan -
%50 10 durumdan -
Vertigo4
%50 -
0,67 -
73,7 -
0,97-
%42 24 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,86 -
93,3 -
1,24-
%73 11 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

XiaoMie- şöyle oynuyor

483 maçta XiaoMie- K/R 0,74 ve ADR 79,8 yapıyor; rating'li 410 maçtaki rating 1,03. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,6 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 105 maçta %55 winrate. 410 maçın 156 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 157 tanesinde 0,90 altındaydı. 365 maçta detaylı değerlerle: 65x 4K ve 8 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,08 ile. XiaoMie- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−143 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+133 ELO, winrate %48). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −12 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,06, Headshot +14 puan. Geriledi: Winrate −3 puan, ELO −241. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında, ADR 80,4 civarında. Son 30 gün: 80 maç, winrate %63, ELO bilançosu +81.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.