Xelixo
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (52 maç).
Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,02).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 6,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Son 3 ay boyunca 0,96 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın belirgin şekilde altında (1,02).
Round başına hasar (ADR)
Son 3 ay: 75,5 (başlangıçta 79,0). Ortalamanın biraz altında (80,4).
Headshot kill oranı
Son 3 ay: %53 (başlangıçta %50). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
Kazanılan maçlar (winrate)
Son 3 ay: %51 (başlangıçta %56). Ortalamanın biraz üzerinde (%49).
Son 3 ay: 2.241 (başlangıçta 2.271).
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 116 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Belirgin bir şey yok
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Ancient
Map'ler detaylı
son 116 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
Xelixo şöyle oynuyor
116 maçta Xelixo K/R 0,69, ADR 76,7 ve rating 0,96 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %50 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %18 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 16 maçta %75 winrate. 116 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 54 tanesinde 0,90 altındaydı. 52 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 1 ace. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+108 ELO, winrate %42). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, +60 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, Rating 0,96 civarında, ADR 75,5 civarında, ELO 2.241 civarında.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.