Wildsh0t

Kanada
2026 yılından beri FACEIT'te 232 maç kaydedildi 30 günde 72 maç
Son güncelleme:

Wildsh0t nasıl oynuyor?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,2 232 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 232 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %29
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (159 maç).

Level 5

Bu gruptaki 667 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %59 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %70 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%44).

Headshot oranı %42−2 puan · Ø %44 oyuncuların %41 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,5
Bıçak kill'leri 232 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%3,7).

2K'lı round'lar %12,90,0 puan · Ø %12,9 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,8+0,1 puan · Ø %3,7 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %54 kadarından iyi
4K ve ace'ler 27x 4K, 1 ace 159 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (3,8).

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,2+3,4 · Ø 3,8 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,17 · Ø 0,25 oyuncuların %85 kadarından iyi
Ölünen round'lar %730 puan · Ø %73 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,2, ELO +354
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −6 puan, Winrate −4 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,72 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,64). Tam ortalama düzeyinde (0,71).

Eğilimler

Son 232 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −108 ELO
46 maç · %35 winrate
Inferno haritasında −4 ELO
34 maç · %50 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +43 ELO, winrate %40
Salı günleri −37 ELO, winrate %39

Wildsh0t en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −108 ELO, %35 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,56 · Inferno
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 232 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 285
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %37 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %41 kadarından iyi
%47 296 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%42 53 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Anubis46
%35 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %38 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %38 kadarından iyi
%47 182 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%30 30 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Inferno34
%50 tam ortalamada
0,74 oyuncuların %70 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %73 kadarından iyi
%56 126 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Mirage23
%43 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %21 kadarından iyi
70,0 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %16 kadarından iyi
%40 87 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%71 14 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Nuke19
%63 oyuncuların %80 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %57 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %63 kadarından iyi
%58 98 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Cache13
%62 -
0,76 -
79,8 -
1,01-
%58 53 düellodan -
%13 8 durumdan -
Ancient10
%50 -
0,60 -
70,0 -
0,91-
%47 32 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Wildsh0t şöyle oynuyor

232 maçta Wildsh0t K/R 0,69, ADR 79,2 ve rating 0,95 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,2 ile. Bu, Level 5 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 19 maçta %63 winrate. 232 maçın 71 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 102 tanesinde 0,90 altındaydı. 159 maçta detaylı değerlerle: 27x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,02 ile. Wildsh0t en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−108 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+248 ELO, winrate %48). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +114 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,2, ELO +354. Geriledi: Headshot −6 puan, Winrate −4 puan. Son 30 gün: 72 maç, winrate %47, ELO bilançosu +173.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.