WantedGG

Almanya
2019 yılından beri FACEIT'te 169 maç kaydedildi 30 günde 34 maç
ELO ▼ 97
2.413
30 günlük zirve: 2.536
Sıralama EU
#70.324
Almanya Almanya sıralamasında #1.782
Son güncelleme:

WantedGG nasıl oynuyor?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,7 169 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,15
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %76
Rating dağılımı 169 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
Ortalığı yakıp yıkıyor
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Hasar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (149 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %70 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−8 puan · Ø %39 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,15 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,03).

Headshot oranı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %36 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 169 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %14,2+0,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,3+1,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 6 ace 149 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %26 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %26−9 puan · Ø %35 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,2 · Ø 4,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,08 · Ø 0,29 oyuncuların %26 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,20, Rating −0,28, ADR −18,6, Winrate −12 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,71
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 1,07 ile. Son 3 ay: 0,80 (başlangıçta 1,00). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 169 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −48 ELO
73 maç · %48 winrate
Ancient haritasında −25 ELO
24 maç · %71 winrate
Pazartesi günleri ±0 ELO, winrate %39

WantedGG en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −48 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,52 · Mirage

Map'ler detaylı

son 169 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage73
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %76 kadarından iyi
%56 311 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%33 33 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Dust 245
%58 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %75 kadarından iyi
88,1 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %81 kadarından iyi
%57 191 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%29 21 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Ancient24
%71 oyuncuların %96 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %70 kadarından iyi
87,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %75 kadarından iyi
%55 89 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Anubis9
%56 -
0,82 -
85,3 -
1,09-
%47 38 düellodan -
%25 4 durumdan -
Cache8
%50 -
1,02 -
107,6 -
1,45-
%56 34 düellodan -
%29 7 durumdan -
Inferno6
%50 -
0,86 -
88,6 -
1,19-
%60 20 düellodan -
%0 5 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,93 -
99,3 -
1,23-
%47 19 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

WantedGG şöyle oynuyor

169 maçta WantedGG K/R 0,82, ADR 89,7 ve rating 1,15 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 89,7 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %89 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %26 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 24 maçta %71 winrate. 169 maçın 91 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 41 tanesinde 0,90 altındaydı. 149 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,51 ile. WantedGG en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−48 ELO, winrate %48). Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: K/R −0,20, Rating −0,28, ADR −18,6, Winrate −12 puan. Son 30 gün: 34 maç, winrate %47, ELO bilançosu −49.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.