WOLF2

Filistin
141 maç kaydedildi 30 günde 20 maç
Son güncelleme:

WOLF2 nasıl oynuyor?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 75,6 141 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %54 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 141 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 3 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 3 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 3 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (41 maç).

Level 3

Bu gruptaki 794 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

First kill'li round'lar %12+3 puan · Ø %9 oyuncuların %87 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+9 puan · Ø %47 oyuncuların %98 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+2 puan · Ø %38 oyuncuların %68 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+5 puan · Ø %22 oyuncuların %87 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6+0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %55 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,93 K/D ve böylece tam ortalama düzeyinde (0,93).

Headshot oranı %410 puan · Ø %41 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %21+11 puan · Ø %10 oyuncuların %85 kadarından iyi
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,0
Bıçak kill'leri 141 maçta 12

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,8 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,0).

2K'lı round'lar %12,1−0,4 puan · Ø %12,5 oyuncuların %47 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7+0,2 puan · Ø %3,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,2 · Ø 2,0 oyuncuların %31 kadarından iyi
4K ve ace'ler 4x 4K, 1 ace 41 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,7 · Ø 3,4 oyuncuların %65 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,04 · Ø 0,21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+1 puan · Ø %74 oyuncuların %40 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 3 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, ELO +140
= Değişmedi
K/R 0,70 civarında, Rating 0,93 civarında, ADR 76,2 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −4 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,66
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın çok az üzerinde (0,69).

Eğilimler

Son 141 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,87 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 141 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 257
%60 oyuncuların %86 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %69 kadarından iyi
76,6 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %68 kadarından iyi
%55 259 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%38 32 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Mirage30
%33 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %27 kadarından iyi
72,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %14 kadarından iyi
%56 113 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Ancient13
%23 -
0,61 -
66,8 -
0,83-
%39 33 düellodan -
%57 7 durumdan -
Nuke13
%46 -
0,68 -
75,7 -
0,89-
%43 44 düellodan -
%44 9 durumdan -
Anubis12
%50 -
0,77 -
79,8 -
1,00-
%51 35 düellodan -
%30 10 durumdan -
Inferno12
%58 -
0,82 -
83,9 -
1,04-
%54 46 düellodan -
%33 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

WOLF2 şöyle oynuyor

141 maçta WOLF2 K/R 0,70, ADR 75,6 ve rating 0,94 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 3 oyuncularının %98 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 57 maçta %60 winrate. 141 maçın 39 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%28), 69 tanesinde 0,90 altındaydı. 41 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 0,99 ile. En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+9 ELO, winrate %60). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, ELO +140. Geriledi: Winrate −4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,70 civarında, Rating 0,93 civarında, ADR 76,2 civarında. Son 30 gün: 20 maç, winrate %35, ELO bilançosu −28.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 3): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.