W3xs

Moğolistan
110 maç kaydedildi
Son güncelleme:

W3xs nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (60 maçtan) K/R 0,74 ADR 84,2 110 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %53 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 60 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %30 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %22 çok zayıf 0,75'in altı %17
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (31 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+7 puan · Ø %38 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%43 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%47).

Headshot oranı %43−4 puan · Ø %47 oyuncuların %24 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %31 kadarından iyi
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 oyuncuların %51 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 110 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,1).

2K'lı round'lar %14,1+1,0 puan · Ø %13,1 oyuncuların %74 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
4K ve ace'ler 3x 4K, 1 ace 31 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %38+2 puan · Ø %36 oyuncuların %73 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,1+0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %75 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,270,00 · Ø 0,27 tam ortalamada
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %31 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +5 puan, Winrate +11 puan
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 85,7 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mart 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında +30 ELO
33 maç · %39 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +5 ELO, winrate %30

W3xs en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: +30 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Inferno
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,88 · Inferno

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Inferno21
%43 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %63 kadarından iyi
81,8 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,95-
%40 57 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Ancient20
%40 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
84,6 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,93-
%56 55 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%25 4 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Mirage18
%72 oyuncuların %98 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %75 kadarından iyi
84,4 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,11-
%46 37 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Anubis16
%31 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
83,6 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,86-
%40 58 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%0 2 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Nuke15
%60 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
94,6 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,25-
%65 49 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%0 1 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Dust 29
%33 -
0,66 -
68,6 -
0,91-
%38 8 düellodan -
%0 2 durumdan -
Overpass7
%14 -
0,77 -
87,9 -
1,07-
%40 5 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache4
%75 -
0,76 -
88,5 -
1,00-
%18 11 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

W3xs şöyle oynuyor

110 maçta W3xs K/R 0,74 ve ADR 84,2 yapıyor; rating'li 60 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %43 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %24 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 18 maçta %72 winrate. 60 maçın 19 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 31 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,04 ile. W3xs en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (+30 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+27 ELO, winrate %43). Son üç ayda gelişti: Headshot +5 puan, Winrate +11 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 85,7 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.