ViktrBarinov

Rusya
156 maç kaydedildi
ELO
3.115
Son 156 maçtaki en yüksek ELO: 3.285
Sıralama EU ▼ 771 sıra
#5.200
Rusya Rusya sıralamasında #1.464
30 gün · önceki #4.429 · en iyi #4.429
Son güncelleme:

ViktrBarinov nasıl oynuyor?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 74,1 156 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %1 kadarından iyi
0,88
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %44
Rating dağılımı 156 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %37
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−9 puan · Ø %42 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %7 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,86 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %50−3 puan · Ø %53 oyuncuların %32 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %20+8 puan · Ø %12 oyuncuların %81 kadarından iyi
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 156 maçta 4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,2).

2K'lı round'lar %11,7−1,8 puan · Ø %13,5 oyuncuların %7 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,8−1,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,5 · Ø 2,4 oyuncuların %4 kadarından iyi
4K ve ace'ler 18x 4K, 1 ace 156 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,10 · Ø 0,32 oyuncuların %20 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+5 puan · Ø %71 oyuncuların %3 kadarından iyi

Eğilimler

Son 156 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −57 ELO
42 maç · %50 winrate
Günün 1. maçında −31 ELO
20 maç · %30 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −42 ELO, winrate %48
Pazar günleri −10 ELO, winrate %45

ViktrBarinov en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −57 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,89 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 156 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 242
%50 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %5 kadarından iyi
73,2 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %2 kadarından iyi
%50 206 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%29 21 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Anubis40
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %21 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %10 kadarından iyi
%47 218 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%50 16 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Ancient21
%48 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,57 oyuncuların %1 kadarından iyi
69,3 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 92 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Cache18
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %19 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %7 kadarından iyi
%52 110 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%11 9 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Inferno14
%50 -
0,57 -
64,3 -
0,74-
%39 83 düellodan -
%50 2 durumdan -
Mirage10
%70 -
0,70 -
74,6 -
0,99-
%43 51 düellodan -
%33 6 durumdan -
Nuke10
%50 -
0,72 -
81,6 -
0,97-
%57 58 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ViktrBarinov şöyle oynuyor

156 maçta ViktrBarinov K/R 0,66, ADR 74,1 ve rating 0,88 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,88 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,2 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 10 maçta %70 winrate. 156 maçın 36 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%23), 87 tanesinde 0,90 altındaydı. 156 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 1 ace. ViktrBarinov en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−57 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+173 ELO, winrate %59). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %59 winrate, +173 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.