Vet0na

Litvanya
2022 yılından beri FACEIT'te 115 maç kaydedildi
ELO
2.006
Son 115 maçtaki en yüksek ELO: 2.006
Sıralama EU
#240.507
Litvanya Litvanya sıralamasında #1.873
Son güncelleme:

Vet0na nasıl oynuyor?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 85,8 115 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %93 kadarından iyi
1,18
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
Rating dağılımı 115 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %8
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (46 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.836 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %61 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %61+10 puan · Ø %51 oyuncuların %98 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 3,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 3,1+1,4 · Ø 1,7 oyuncuların %99 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,26 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,03).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 oyuncuların %96 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 115 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %15,6+2,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %92 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,1 puan · Ø %4,1 oyuncuların %47 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 1 ace 46 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %66 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1−0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %50 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,38+0,09 · Ø 0,29 oyuncuların %75 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−6 puan · Ø %72 oyuncuların %97 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +5,6, ELO +146
= Değişmedi
Headshot %49 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −3 puan

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,91
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,91 ile. Son 3 ay: 0,87 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 115 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −26 ELO
21 maç · %43 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −17 ELO, winrate %43
Pazartesi günleri ±0 ELO, winrate %44

Vet0na en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −26 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,16 · Inferno
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 115 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Anubis26
%54 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %95 kadarından iyi
90,6 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %94 kadarından iyi
%65 69 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%24 25 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Ancient21
%43 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %95 kadarından iyi
94,7 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %95 kadarından iyi
%59 59 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%57 23 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Dust 219
%63 oyuncuların %86 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %79 kadarından iyi
%68 38 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Inferno15
%73 oyuncuların %96 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %91 kadarından iyi
87,0 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,35 oyuncuların %98 kadarından iyi
%58 36 düellodan oyuncuların %72 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Mirage14
%50 -
0,78 -
83,1 -
1,09-
%50 44 düellodan -
%30 10 durumdan -
Nuke13
%54 -
0,72 -
76,4 -
1,07-
%63 32 düellodan -
%55 11 durumdan -
Cache6
%67 -
0,76 -
73,2 -
1,07-
%72 18 düellodan -
%30 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Vet0na şöyle oynuyor

115 maçta Vet0na K/R 0,83, ADR 85,8 ve rating 1,18 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %61 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,0 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 15 maçta %73 winrate. 115 maçın 64 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%56), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 46 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,28 ile. Vet0na en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−26 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+3 ELO, winrate %54). Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +5,6, ELO +146. Geriledi: Winrate −3 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %49 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.