VIRUS_LC

Güney Kore
2025 yılından beri FACEIT'te 181 maç kaydedildi 30 günde 28 maç
Son güncelleme:

VIRUS_LC nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (156 maçtan) K/R 0,73 ADR 81,6 181 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 156 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %28
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 5 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 5 ortalamasından daha fazla first kill. Level 5 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerEntryHeadshot'lar
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (132 maç).

Level 5

Bu gruptaki 667 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %71 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %24 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%50 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%44).

Headshot oranı %50+6 puan · Ø %44 oyuncuların %83 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %53 kadarından iyi
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 181 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %13,3+0,4 puan · Ø %12,9 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9+0,2 puan · Ø %3,7 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %54 kadarından iyi
4K ve ace'ler 35x 4K, 9 ace 132 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,7 · Ø 3,8 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,06 · Ø 0,25 oyuncuların %37 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+3 puan · Ø %73 oyuncuların %21 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshot +2 puan, Winrate +11 puan, ELO +190
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,92
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 181 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −25 ELO
21 maç · %52 winrate
Anubis haritasında −24 ELO
26 maç · %50 winrate
0 ile 6 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %45
Perşembe günleri −30 ELO, winrate %20

VIRUS_LC en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −25 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,12 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 64 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 181 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage50
%56 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %64 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %61 kadarından iyi
%53 229 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Dust 241
%51 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %87 kadarından iyi
85,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %95 kadarından iyi
%55 156 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Anubis26
%50 tam ortalamada
0,79 oyuncuların %88 kadarından iyi
83,8 oyuncuların %81 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 132 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%23 22 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Ancient22
%36 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %69 kadarından iyi
81,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %67 kadarından iyi
%41 111 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Nuke21
%52 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %17 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %14 kadarından iyi
%35 103 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Inferno17
%59 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %32 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,97-
%47 55 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%33 3 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Cache4
%25 -
0,52 -
70,0 -
0,64-
%45 20 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

VIRUS_LC şöyle oynuyor

181 maçta VIRUS_LC K/R 0,73 ve ADR 81,6 yapıyor; rating'li 156 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Headshot oranı, %50 ile. Bu, Level 5 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 5 oyuncularının sadece %21 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 17 maçta %59 winrate. 156 maçın 55 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 61 tanesinde 0,90 altındaydı. 132 maçta detaylı değerlerle: 35x 4K ve 9 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,26 ile. VIRUS_LC en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−25 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+53 ELO, winrate %57). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +53 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshot +2 puan, Winrate +11 puan, ELO +190. Son 30 gün: 28 maç, winrate %54, ELO bilançosu +30.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.